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visionOS Spatial Design
visionOS 空間デザイン / 2023– / スタイル / Apple UI
Apple が Vision Pro 向けの指針書で定めた画面の言語。窓はガラスと呼ぶ素材の直立した面で、周囲の実景を透かし、鏡面反射と影で置かれた位置と大きさを伝える。点をピクセルではなく角度で定義するので、遠ざけても見かけの大きさが変わらない。
背景を差し替えられないガラスの直立面。実景が透け、鏡面反射と影が落ちる / 既定の窓は 1280x720 pt で、開いた直後は約2メートル先、見かけの幅は約3メートル / 見た要素だけが光るホバー効果。当たり判定は角の丸い一塊にまとめられる / 枠を持たない volume では、閉じる釦と窓バーが歩いた側へ向き直る



































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