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Pixilation
ピクシレーション / 1910s– / 기법 / 애니메이션 기법
픽셀레이션은 실시간 배우를 정지된 움직임 인형으로 취급하고, 한 번에 하나의 자세를 촬영합니다. 걷는 것을 미끄러지는 동작으로 바꾸고, 실제 몸과 실제 장소를 화면에 유지하면서 불가능한 움직임이나 대체 가능성을 만듭니다.
걸을 때 미끄러지는 사람들 / 구조된 자세 사이에서 뻣뻣하게 움직이는 몸 / 한 프레임에서 나타나거나 사라지거나 교환하는 사람들 또는 물건 / 단지 중력과 시간이 불연속적으로 작용하는 실제 거리와 방






















