481
visionOS Spatial Design
visionOS 空間デザイン / 2023– / Stil / Apple UI
Die Bildschirmsprache, die Apple in ihren Richtlinien für Vision Pro festgelegt hat. Ein Fenster ist eine aufrecht stehende Fläche aus einem Material namens Glas, durch das der Raum hindurchscheint, während Spiegelungen und Schatten melden, wo die Fläche steht und wie groß sie ist. Weil ein Punkt über einen Winkel und nicht über Pixel definiert ist, bleibt die scheinbare Größe auch in der Entfernung gleich.
Eine aufrechte Glasfläche, deren Hintergrund sich nicht austauschen lässt, durch die der Raum sichtbar bleibt und auf der Spiegelungen und Schatten liegen / Das Standardfenster misst 1280x720 pt, öffnet sich etwa zwei Meter entfernt und wirkt dabei rund drei Meter breit / Ein Hover-Effekt, der nur das angesehene Element aufleuchten lässt, mit einer einzigen abgerundeten Trefferfläche je Bedienelement / Ein volume hat keinen sichtbaren Rahmen, und sein Schließknopf und seine Fensterleiste drehen sich zu dem hin, der darum herumgeht



































.jpg?width=320)
.jpg?width=320)
.png?width=320)

































.jpg?width=320)


.jpg?width=320)











%20-%20Flickr%20-%20dalbera.png?width=320)











%20-%20Montreal%20Museum%20of%20Fine%20Arts%20-%20Montreal%2C%20Canada%20-%20DSC09349.jpg?width=320)









.jpg?width=320)
