Bühnenbild

Alles ist darauf angelegt, aus der festen Entfernung des Zuschauerraums gesehen zu werden, weshalb Bühnenbild, Kostüm und selbst das Gesicht bis zum Zeichen überzeichnet werden. Das reicht von der Schattenfigur bis zur Schminke des Schauspielers.

Wörterbucheintrag

  1. Wayang Kulit traditional–present / Stil

    Javas Schattentheater führt durchbrochene Lederfiguren zwischen Lampe und Schirm. Dabei vollendete es eine Formensprache aus Kontur, Silhouette und stilisiertem Profil.

  2. Bakst Stage Design 1909-1914 / Stil

    Bühnenbild und Kostüm neu gebaut als das eine Bild eines Malers. Edelsteintiefe Farben übereinandergelegt, dazu wirbelnde Kurven und orientalisierendes Muster, die den tanzenden Körper selbst in den Entwurf ziehen.

  3. Bauhaus Stage 1921–1929 / Stil

    Schlemmers Bühnenwerkstatt übersetzte den Körper in Geometrie. Kugeln und Kegel der Kostüme des Triadischen Balletts ließen die menschliche Gestalt als Form im Raum tanzen, und die Performancekunst führt ihren Ursprung darauf zurück.

  4. Constructivist Stage 1922–1930s / Stil

    Der Stil des revolutionären Russland, der den gemalten Prospekt zugunsten einer nackten, arbeitenden Maschine auf der Bühne verwarf. Popowas drehbare Konstruktion für „Der großmütige Hahnrei“ machte das Bühnenbild zur funktionierenden Konstruktion.

  5. New Stagecraft 1890s–1930s / Stil

    Die Bühnenreform, die den gemalten Realismus zugunsten von Licht, Ebenen und einfachen Körpern aufgab, die den Raum für Musik und Körper formen. Appias lebendiges Licht und Craigs bewegliche Stellwände schufen den Beruf des Lichtgestalters überhaupt erst.

  6. Commedia dell'Arte 16th–18th century / Stil

    Masken und feste Kostüme machten die Figuren der italienischen Stegreifkomödie auf einen Blick kenntlich. Harlekins Rauten und Pulcinellas Weiß gehören zu einem System visueller Zeichen, das Kunst, Kostüm und Grafik bis heute zitieren.

  7. Kumadori 1673– / Stil

    Die Kabuki-Schminke, die Muskeln und Adern in roten und indigofarbenen Linien übersteigert und den Charakter einer Rolle im Gesicht diagrammiert. Zusammen mit Sharakus Schauspielerporträts der Ursprung des starken grafischen Gesichts im japanischen Design.

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