IndexStyle

一部从作品本身写起的设计风格辞典。

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词条738

辞典

可以按风格名搜索,也可以描述要做的东西。 名称匹配优先,再按用途、感受与媒介补充相近选择。

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24/232 条

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CoBrA — 卡雷尔·阿佩尔 玻璃壁画(阿姆斯特丹斯洛特法特医院) — Wikimedia Commons / CC BY-SA 4.0 · © Ceescamel

CoBrA

コブラ / 1948–1951 / 风格 / 先锋派

串联哥本哈根、布鲁塞尔与阿姆斯特丹的战后前卫。它标举儿童画与民俗艺术的直接性,用粗放的笔触与原色的生灵,把对精致的不信任变成了一种国际风格。

儿童画般的直接 / 粗笔涂抹的怪兽 / 相互碰撞的原色 / 拒绝预先构思

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406

Emigre — 苏珊娜·利科《Filosofia》1996 — Wikimedia Commons / CC BY-SA 4.0 · © Kateallalong

Emigre

エミグレ / 1984–2005 / 风格 / 字体分类

在麦金塔登场的瞬间就把数字的粗糙变成美学的杂志与字体铸造厂:点阵字体、相互碰撞的图层,以及对「难读」的辩护,置身 1990 年代设计论争的中心。

点阵字体 / 相互碰撞的图层 / 每期一次实验 / 对可读性的挑衅

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Modern American Book Jacket — 拉斯蒂格《恶心》封面(CC BY 2.0) · © Karen Horton, diseño de la cubierta de Alvin Lustig, The New Classics Series publicado por New Directions, c. 1952

Modern American Book Jacket

アメリカ近代ブックジャケット / 1940s–1950s / 风格 / 出版与编辑

拉斯蒂格在 New Directions 建立的护封风格:以符号与抽象暗示内容,而非借助插图,把文学书封变成小型的现代艺术作品,抬升了战后美国的书籍设计。

对内容的抽象暗示 / 符号与形状的构成 / 手写字与铅字并用 / 系列的整体一致

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Cubism — Juan Gris《有吉他的静物》1913 — Wikimedia Commons / Public domain

Cubism

キュビスム / 1907–1925 / 风格 / 先锋派

一场把对象从单一视点中解放出来的绘画革命,将从多个角度看到的切面重新组装在同一个平面上。分析阶段破碎的块面与低饱和的色调,继而综合阶段的报纸拼贴与字母,为二十世纪的平面设计奠定了根本前提:画面不是通向现实的窗口,而是一片建构的场域。

多重视点同时呈现 / 被分解为切面的对象 / 低饱和的土色与灰阶 / 报纸与字母的拼贴

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Socialist Realism — Isaak Brodsky 所作列宁像 1925 — Wikimedia Commons / Public domain

Socialist Realism

社会主義リアリズム / 1932–1988 / 风格 / 版画与社会运动

1934 年被确立为国家官方风格的现实主义,以理想化的形象描绘工人与领袖。它拒绝先锋派的实验,转而追求人人可读的图像,通过低视点、向前迈进的人群与光明未来的光线,反复讲述政权的叙事。作为国家颁定风格的罕见案例而重要。

被英雄化的工人形象 / 仰视的纪念碑式构图 / 健康的肤色与明亮的光 / 向前迈进的人群

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Lettrism — 《grammeS》超字母主义团体机关刊物 内页 — Wikimedia Commons / CC0

Lettrism

レトリスム / 1946–1970s / 风格 / 实验字体排印

一场诞生于巴黎的运动,把字母从承载意义的职责中解放出来,将声音与形状本身当作作品的材料。从铺满不可读字符的画面,到字符不断增殖的「超书写」,再到直接刻划在胶片上的痕迹,它扩展了把文字当作物质来处理的实验。

铺满不可读字符的画面 / 手写与铅字混排 / 字符增殖的超书写 / 被当作绘画材料的字母

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Situationist Graphics — 杂志《Internationale situationniste》第1号 1958 — Wikimedia Commons / Public domain

Situationist Graphics

シチュアシオニスト・グラフィックス / 1957–1972 / 版面 / 版画与社会运动

「异轨」的实践:劫持来自广告、漫画与电影的现成图像,只替换对话气球中的文字,使其意义翻转。这种零制作成本、从内部背叛主流图像的本领,一条直线通向后来的文化干扰与网络迷因。

被挪用并替换文字的图像 / 漫画分格与对话气球 / 冗长的理论性图注 / 粗糙复制的颗粒感

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Spatialism — Lucio Fontana《空间概念》Kröller-Müller 博物馆 — Wikimedia Commons / Public domain

Spatialism

スパツィアリズモ / 1947–1968 / 风格 / 意大利前卫艺术

一场意大利运动,割裂并刺穿画布,把绘画从二维幻觉打开到真实空间。切口背后的黑暗显现为真实的深度,画基本身成为作品。它是把破坏材料表面变成一种造型语言的先例。

画布上的切口与穿孔 / 单色涂满的画面 / 切口背后浮现的黑暗 / 画基本身的呈现

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Neo-Expressionism — Georg Baselitz《BDM Gruppe》2012 — Wikimedia Commons / CC BY-SA 4.0 · © Wamito

Neo-Expressionism

新表現主義 / 1978–1990 / 风格 / 战后抽象绘画

一股国际潮流,作为对极简主义与观念艺术之禁欲的反动,大尺幅、狂暴的笔触以及取自历史与神话的题材重新回归。它粗粝的素描与层层污浊,直接注入了 1980 年代唱片封套与杂志版面的温度。

大尺幅与粗放笔触 / 取自神话与历史的题材 / 大量使用浊色与黑色 / 掺入的材料与物理厚度

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Neo-Geo — Peter Halley 展览现场(Galería Senda) — Wikimedia Commons / CC BY-SA 4.0 · © Abcd09

Neo-Geo

ネオ・ジオ / 1984–1992 / 风格 / 几何抽象

1980 年代纽约的一股潮流,把几何抽象与极简主义的语汇当作商品社会的符号重新引用。光滑的工业涂料、荧光色与现成商品的光泽,把抽象的纯粹性横移到消费的图像之中。几何作为批判。

工业涂料的光滑表面 / 荧光的人造色 / 现成商品的光泽与完成度 / 如同示意图的构图

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Merz — Kurt Schwitters《Merz 50》— Wikimedia Commons / Public domain

Merz

メルツ / 1919–1948 / 风格 / 先锋派

从银行广告文案中截取的一个词成了旗号,这场一个人的运动只用车票、包装纸、撕破的铅字这类废品来做构成。把垃圾当作构成材料的态度,以及活字碎片的抽象排布,决定了拼贴与杂志设计的语汇。

粘贴的车票与包装纸等废弃物 / 撕碎的铅字与数字残片 / 斜向的构成轴线 / 泛黄旧纸的色泽

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Neo-Dada — Jac. de Nijs 摄 罗伯特·劳森伯格与其作品(阿姆斯特丹市立博物馆个展)1968年 — Wikimedia Commons / CC0

Neo-Dada

ネオ・ダダ / 1953–1965 / 风格 / 战后美国艺术

针对抽象表现主义的内向性,把日用品、印刷品与剥制标本带入画面,试图在艺术与生活的缝隙中创作的战后潮流。它承继达达的手法,又把消费社会的材料本身当作构成材料。这是紧接波普艺术之前的分岔点。

把现成品带入画面 / 印刷品的丝网转印 / 介于绘画与立体之间的形态 / 涂抹、叠加与弄脏的痕迹

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Nouveau Réalisme — 让·丁格利《狂欢节喷泉》巴塞尔 — Wikimedia Commons / CC BY-SA 4.0 · © EinDao

Nouveau Réalisme

ヌーヴォー・レアリスム / 1960–1970 / 风格 / 战后抽象绘画

1960年在巴黎宣告“直接攫取现实”的团体。撕下的海报层、压缩的车身、堆积的垃圾,不经描绘便让都市本身成为作品。不加工而只是选取材料的态度,为此后的集合艺术奠定了前提。

被撕下的海报层 / 同一物件的集积 / 被压缩的工业制品 / 不加工的材料选择

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Funk Art — 罗伯特·阿内森《乔治·莫斯科尼像》— Wikimedia Commons / CC BY 2.0 · © Gary Stevens

Funk Art

ファンク・アート / 1960s–1970s / 风格 / 战后美国艺术

在旧金山湾区,刻意弄脏良好趣味与抽象权威的陶艺与立体运动。俗艳的色彩、身体性的幽默、对工艺材料的有意误用,嘲笑着美术的等级本身。它是把粗糙当作策略来使用的先例。

花哨刺目的釉色 / 身体性而粗俗的母题 / 对工艺材料的有意误用 / 保留手工粗糙感的收尾

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450

Pattern and Decoration — 罗伯特·库什纳《An Interior Decorated》— Wikimedia Commons / CC BY 4.0 · © Joycekoz

Pattern and Decoration

パターン・アンド・デコレーション / 1975–1985 / 风格 / 装饰

正面质疑“装饰低人一等”这一现代主义前提的运动。它把伊斯兰几何纹样、拼布、壁纸与织物的反复带上大画面,将女性的手工与非西方的样式置于美术的中心。这是处理装饰之政治性的出发点。

铺满全幅的反复图案 / 对拼布与织物的引用 / 对非西方纹样的参照 / 没有边界的满幅构成

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451

Art Brut — 阿道夫·韦尔夫利《海与岛之环》— Wikimedia Commons / Public domain

Art Brut

アール・ブリュット / 1945– / 风格 / 亚文化风格

为指称那些在美术教育与美术市场之外、仅凭自成一体的系统而作出的表达,所设立的概念。填满画面的反复、独创的文字与符号、对材料的彻底再利用,在其中共通地出现。与其说它是一种样式,不如说是样式得以诞生的条件之名。

不留空白的填满 / 自成体系的文字与符号 / 对身边材料的彻底再利用 / 凭反复而自足的世界

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452

Estridentismo — 拉蒙·阿尔瓦·德拉卡纳尔《西班牙人的登陆》— Wikimedia Commons / CC BY-SA 4.0 · © Luis Alvaz

Estridentismo

エストリデンティスモ / 1921–1927 / 风格 / 先锋派

在墨西哥,为革命之后的都市、电波与机械放声喝彩的前卫运动。木刻的锐利线条、斜向奔走的活字、电线与天线的图像,经由杂志与传单在短期内喷涌而出。这是拉丁美洲前卫拥有自身速度的瞬间。

木刻的锐利线条 / 斜向排布的活字 / 电线、天线与机械的图像 / 双色印刷的强烈对比

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Antropofagia — 《食人宣言》1928 — Wikimedia Commons / CC BY-SA 4.0 · © Mrwildeson

Antropofagia

アントロポファジア / 1928–1930s / 世界观 / 巴西前卫艺术

以“食人”为隐喻,主张对欧洲文化不应拒斥、而应吃下去化作自己血液的巴西纲领。把混杂肯定为方法而非弱点的态度,此后一直流淌在巴西的设计、音乐与建筑的底层。

对外来样式的刻意消化 / 与本土图像的混杂 / 被巨大化的身体母题 / 原色与热带的色域

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Indigenismo — 《Amauta》杂志第26期封面 — Wikimedia Commons / Public domain

Indigenismo

インディヘニスモ / 1920s–1950s / 风格 / 先锋派

以安第斯诸国为中心,将原住民的身体、服饰与土地作为国民主题来描绘的运动。它不以欧洲的理想形象、而以当地的骨骼与色彩为基准,并扩展到绘画、版画、摄影与建筑装饰。它撼动了“以什么作为美的基准”这一问题本身。

对原住民身体与服饰的描绘 / 安第斯的泥土与天空的色域 / 纪念碑式的人物体量 / 对前哥伦布时期纹样的引用

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Chicano Art — 奇卡诺公园的壁画群(圣迭戈)— Wikimedia Commons / CC BY-SA 4.0 · © Leirbag00

Chicano Art

チカーノ・アート / 1965– / 风格 / 版画与社会运动

诞生自墨西哥裔美国人民权运动的表达。壁画、丝网印刷海报、低底盘改装车与美术字构成一套连贯的语汇,阿兹特克的图像、天主教的圣像与英语和西班牙语的混成文字被置于同一画面。这是运动造就样式的实例。

壁画的叙事性构成 / 阿兹特克与天主教图像的并置 / 双语混成的美术字 / 丝网印刷的强烈色面

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Sōsaku-hanga — 山本鼎《渔夫》1904 — Wikimedia Commons / Public domain

Sōsaku-hanga

創作版画 / 1904–1960s / 风格 / 日本木版画

否定绘师、雕师、摺师的分工,宣称自画、自刻、自摺由一人承担的运动。它选择保留作者的手感而非技术上的完成度,与同时代的新版画走了完全相反的路。

保留刀痕的粗犷线条 / 自画自刻自摺 / 容许变形与刷印不匀 / 作者个人的题材

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Gekiga — AI 生成的诠释图像
AI 诠释图像(并非参考作品)

Gekiga

劇画 / 1957–1970s / 风格 / 插画风格

辰巳嘉裕为把作品与面向儿童的「漫画」区分开来而立的名称。以纤细坚硬的描线、浓重的明暗与电影式的分格,处理面向成人的社会性与暴力。此后漫画所能承担的题材范围,由此被决定性地拓宽。

纤细而坚硬的描线 / 强烈的明暗与大面积涂黑 / 电影式的分格 / 写实的人体与背景

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BeOS Interface — Tullius《BeOS 画面》2005年 — Wikimedia Commons / CC BY-SA 3.0 · © The original uploader was Tullius at Norwegian Wikipedia .

BeOS Interface

BeOS インターフェース / 1995–2001 / 风格 / 平台界面语言

Be 公司的画面语言,它舍弃了占满窗口上边的标题栏,只放一个宽度只有标题那么长的黄色标签。正如官方指南所说,这是 Be 窗口独有的功能,按住 Shift 就能把标签横向滑动,于是窗口叠起来时也只剩标签并排留在外面。

只有最前面那个窗口的标签是黄色的,其余窗口的标签仍是灰色 / 标签的宽度只跟标题的长度一样,而不是窗口的整个宽度 / 按住 Shift 拖动标签,标签就沿窗口上边左右滑动 / 屏幕右上角立着 Deskbar,正在运行的应用竖着堆在下面

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Infinite Canvas — Scott McCloud《The Right Number》2003年 — Wikimedia Commons / Public domain

Infinite Canvas

インフィニット・キャンバス / 2000– / 版面 / 网页上的读物

Scott McCloud 在 2000 年的《Reinventing Comics》中命名的网络漫画版面。它把屏幕看作窗口而不是书页,把分格放在一张可以无限延伸的面上。由于这是用空间来量度时间的媒介,格与格之间的距离就成了叙事的快慢。

纵向或横向都远超纸张开本的一整面,中间没有一处分页 / 分格拉开的地方叙事变慢,挤在一起的地方叙事变快 / 像楼梯般下落或盘成螺旋的分格队列,这样的排布在书页里无法成立 / 一格的尺寸可以是相邻一格的几十倍,这种幅度是开本所不允许的

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编辑方针

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