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작품 자체에서 써 내려간 디자인 양식 사전.
순수한 HTML이다.어떤 브라우저에서도 어떤 기기에서도앱이나 계정 없이 열리고,기계도 같은 페이지를 그대로 읽는다.
| 항목 | 738 |
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스타일 이름이나 만들고 싶은 것을 검색하세요. 이름 일치를 우선하고 용도, 인상, 매체로 가까운 대안을 더합니다.
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パルプ雑誌の表紙 / 1920s–1950s / 양식 / 출판과 편집
싸구려 소설 잡지의 선정적인 표지. 멜로드라마적인 유화, 위기 직전의 한순간, 비명 지르는 로고타이프가 SF와 호러, 범죄물의 시각 언어를 주조했고 페이퍼백과 만화로 흘러들었다.
멜로드라마적 유화 / 위기의 한순간 / 비명 지르는 로고타이프 / 원색의 선정성
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ペンギン・ブックスの表紙 / 1935– / 양식 / 출판과 편집
1935년의 3분할 색띠에서 치홀트의 조판 규칙을 거쳐 마버 그리드에 이르기까지, 펭귄은 표지를 거듭 디자인 시스템으로 발명했다. 페이퍼백을 현대 디자인의 교과서로 만든 작업이다.
색으로 분류한 띠 / 엄격한 조판 규칙 / 마버 그리드 / 시리즈로서의 일관성
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メキシコ68 / 1966–1968 / 양식 / 공공 디자인
와이먼이 멕시코시티를 위해 만든 올림픽 아이덴티티. 로고타이프에서 뻗어 나온 동심원 선이 경기장과 유니폼, 우표로 번지며 옵아트와 민속 예술을 융합해 도시 전체를 맥동하는 이미지로 감쌌다.
뻗어 나가는 동심원 선 / 옵아트의 진동 / 민속 예술과의 융합 / 도시 규모의 전개
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エアブラシ・イラストレーション / 1970s–1980s / 기법 / 일러스트레이션 스타일
압축 공기의 안개가 만드는 이음매 없는 그러데이션 위에 세워진 상업 일러스트레이션의 황금기다. 크롬의 반사와 젖은 광택, 이상화된 피부는 디지털 이전에 완벽한 표면을 뜻하는 말이었다.
이음매 없는 그러데이션 / 크롬과 반사 / 별빛 모양 하이라이트 / 이상화된 매끈함
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アイソメトリック・ピクセルアート / 1994– / 양식 / 디지털 이미지 기법
소실점 없는 사투상으로 그려진 끝없는 픽셀 도시. eBoy의 픽소라마가 이 방식을 확립하며 게임의 등축 투영을 인쇄와 광고의 그래픽 언어로 수출했다.
아이소메트릭 부감 / 소실점 없음 / 모듈화된 건물 / 화면을 채우는 밀도
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Flash黄金期のウェブ / 1998–2010 / 양식 / 인터넷 미학
굵은 벡터 윤곽선, 트윈으로 변형되는 모핑, 스플래시 페이지의 커서 놀이. 플래시가 개인에게 표현의 힘을 쥐여 주고 웹을 하나의 움직이는 작품으로 만든 10년이다.
굵은 벡터 윤곽선 / 트윈에 의한 변형 / 스플래시 페이지 / 커서를 따라오는 놀이
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LCDゲームの様式 / 1980–1991 / 양식 / 디지털 레트로
게임 앤드 워치의 고정 세그먼트 액정 화면. 미리 성형된 포즈만으로 움직임을 이야기하는 프레임의 예술이, 인쇄된 배경 위에 겹쳐지며 고유한 외양을 이루었다.
고정 세그먼트의 캐릭터 / 인쇄 배경 위의 두 겹 / 한 칸씩 끊기는 움직임 / 은색 본체와 십자 키
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iモード絵文字 / 1998-1999 / 양식 / 기호 체계
12×12 격자 안에서 점의 배치만으로 표정과 날씨와 사물을 구분해 낸 176개의 그림 기호다. 구리타 시게타카가 NTT 도코모의 i-mode를 위해 그렸고 뉴욕 현대미술관이 최초의 한 벌을 소장했다.
12×12 격자 안에 들어가는 도형 / 선이 아니라 덩어리로 그려진 형태 / 글자와 같은 크기로 문장 속에 놓인다 / 표정과 날씨와 기호가 같은 거칠기로 맞춰진다
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ジェネラティブアート / 1965- / 기법 / 디지털 아트
만드는 사람은 규칙과 난수의 구조만 쓰고, 선을 긋는 일은 기계에 맡기는 방식이다. Nees의 플로터 드로잉처럼 하나의 규칙에서 나온 여러 변주를 나란히 늘어놓아 보여 준다.
한 가지 단순한 형태만으로 화면을 채운다 / 같은 규칙에서 나온 변주를 나란히 놓아 보여 준다 / 각도와 위치가 조금씩 어긋나 가는 반복 / 손으로는 그을 수 없는 밀도와 정확함
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パウエル・ペラルタのデッキ図像 / 1980s / 양식 / 일러스트레이션 스타일
판 뒷면 한 면을 하나의 문장으로 가득 채운 도상이다. 뼈와 해골과 용을 굵은 윤곽으로 그리고, 갈려서 지워질 것을 알면서도 팀의 깃발로 판 위에 올렸다.
판 뒷면을 한 장의 문장이 가득 채운다 / 좌우 대칭의 중심에 놓인 도상 / 굵은 검정 윤곽과 평평한 색 / 뼈와 해골로 이루어진 문장학
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ローブロウ / 1979– / 양식 / 일러스트레이션 스타일
미술관 바깥에서 태어난 회화. 핫로드와 만화, 문신과 B급 영화를 자양분 삼아 대중문화의 기억을 정밀한 유화 기법으로 그렸고, 잡지 Juxtapoz를 중심으로 팝 초현실주의로 제도화되었다.
대중문화의 도상 / 정밀한 고전 기법 / 불편한 유머 / 거리에서 태어난 문장
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テレテキスト・アート / 1974–2012 / revival / 양식 / 레터링
방송 전파에 실린 40×24 문자와 고정된 여덟 색의 모자이크로 그린 문자다중방송의 화면 예술이다. Ceefax의 일기도와 뉴스 화면이 보여 준 극한의 추상은 제약 미학의 고전으로 되살아나고 있다.
여덟 색의 모자이크 / 40×24의 화면 / 블록으로 만든 유사 곡선 / 방송 인프라의 외양
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トランプの意匠 / 15th century– / 양식 / 놀이와 카드
수백 년의 사용이 다듬어낸 52장의 디자인: 상하 대칭의 그림 카드, 슈트의 기호학, 반복되는 뒷면 패턴. 마모와 식별이 만들어낸 완성도는 UI 디자인의 전사(前史)이기도 하다.
상하 대칭의 그림 카드 / 슈트 기호 / 모서리 인덱스 / 반복되는 뒷면 패턴
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タロットの図像 / 15th century– / 양식 / 놀이와 카드
비스콘티 가문의 금바탕 카드에서 마르세유판 목판, 웨이트-스미스판의 서사적 그림까지, 우의를 78장으로 체계화한 도상 언어다. 세계를 달리 읽도록 이끄는 열린 기호성이 오늘도 디자이너를 끌어당긴다.
메이저 아르카나의 우의 / 정형화된 인물과 지물 / 테두리와 번호와 표제 / 다시 읽히기를 허락하는 기호
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絵双六 / Edo period– / 레이아웃 / 놀이와 카드
한 장의 종이를 칸으로 이루어진 이야기로 나눈 일본의 그림 스고로쿠. 출세와 순례가 나선형 진행으로 배치된 이 낱장은 정보 디자인과 게임 UI의 조상이라 할 만하다.
나선형 또는 분산형 진행 / 칸마다 하나의 장면 / 출발점과 도착점 / 한 장에 담긴 서사
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ロモグラフィー / 1992– / 양식 / 사진 장르
소련제 토이 카메라 LC-A의 우연성을 헌장으로 삼은 운동이다. 비네팅과 색 전이, 크로스 프로세스의 과포화를 ‘규칙은 열 가지, 생각하지 말고 찍어라’라는 철학으로 긍정하며 디지털 이후 아날로그 애호의 선구가 되었다.
짙은 비네팅 / 크로스 프로세스의 색 전이 / 다중 노출의 우연 / 허리춤에서 찍기
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インスタント写真 / 1948– / 기법 / 사진 기법
폴라로이드가 실현한, 찍은 자리에서 상이 떠오르는 경험이다. 흰 테두리의 정사각형과 화학 현상의 옅은 색조, 단 한 장뿐인 물성은 디지털 이후 인스탁스로 이어지는 친밀함의 양식이 되었다.
흰 테두리의 정사각형 / 부드럽게 흔들리는 색 / 현상을 기다리는 시간 / 단 한 장뿐인 물성
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ステレオ写真 / 1850s-1930s / 기법 / 사진 기법
조금 떨어뜨린 두 위치에서 같은 장면을 찍어 한 장의 대지에 나란히 붙이고, 뷰어로 좌우 눈에 나누어 보내 깊이로 보이게 하는 촬영법이다. 앞쪽에 물건을 크게 놓아 깊이를 강조하는 것이 정석이었다.
조금씩 어긋난 같은 장면의 두 장 / 완만하게 휘어진 두꺼운 대지 / 앞쪽에 크게 놓인 물건 / 뒷면에 인쇄된 설명문
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中国文人庭園 / Song dynasty– / 양식 / 정원 양식
쑤저우에서 결정(結晶)된 문인의 정원, 곧 삼차원으로 지어 올린 산수화. 태호석의 봉우리와 액자가 되는 화창(花窓), 꺾이며 도는 회랑이 무한한 경치를 작은 터에 접어 넣는다.
봉우리로 쓰인 태호석 / 액자가 되는 화창과 월동문 / 꺾이며 도는 회랑 / 겹겹이 포개진 축경
IndexStyle은 디자인 주변의 모든 용어를 싣지 않습니다. 독립 항목은 알아볼 수 있고 재현할 수 있으며 이웃 양식과 구별되는 시각 언어여야 합니다. 수록 기준