# Isometric Pixel Art (アイソメトリック・ピクセルアート)

> Endless pixel cities in vanishing-point-free oblique view. eBoy's pixoramas established the mode, exporting games' isometric projection into print and advertising as a graphic language.

> JA: 消失点のない斜め俯瞰でドット絵の都市を無限に増殖させる様式。eBoyの「ピクソラマ」が確立し、ゲームの等角投影を紙面・広告のグラフィック言語へ輸出した。

- 分類: デジタル画像技法 / 種類: スタイル / 時代: 1994–
- 辞典: https://indexstyle.org/styles/isometric-pixel（IndexStyle No.339）

## 視覚的特徴

- 等角投影の俯瞰
- 消失点の不在
- モジュール化された建物
- 画面を埋める密度

## 意図

遊び / 技術 / 親密

## 向いている用途

- 一次資料と代表作から成立条件を比較する
- 別媒体へ応用できる構成原理を取り出す

## レシピ

- 文字: 参照作品の文字・記号・スケールを観察する
- 構成: 視線と情報を支配する構造を一つ抽出する
- 素材: 時代・地域・制作工程に固有の素材と挙動を確認する
- 色の手がかり: #e9e6dd / #67635d / #171615

## 注意（表層模倣を避ける）

表面的な記号へ還元せず、時代・地域・技術・制作主体の文脈を確認する。

## 関連

- Pixel Art（ピクセルアート）: https://indexstyle.org/styles/pixel-art
- Low Poly（ローポリ）: https://indexstyle.org/styles/low-poly
- 研究対象: eBoyのピクソラマ / SimCity 2000の等角投影 / レゴ的モジュール思考

## 出典

- 情報源: eBoy — https://hello.eboy.com/
- eBoy — https://hello.eboy.com/

JSON: https://indexstyle.org/api/styles/isometric-pixel
