Generative Art
ジェネラティブアート / 1965- / 기법 / 디지털 아트
만드는 사람은 규칙과 난수의 구조만 쓰고, 선을 긋는 일은 기계에 맡기는 방식이다. Nees의 플로터 드로잉처럼 하나의 규칙에서 나온 여러 변주를 나란히 늘어놓아 보여 준다.



한눈에 판단
시각적 특징
- 한 가지 단순한 형태만으로 화면을 채운다
- 같은 규칙에서 나온 변주를 나란히 놓아 보여 준다
- 각도와 위치가 조금씩 어긋나 가는 반복
- 손으로는 그을 수 없는 밀도와 정확함
적합한 용도
- 낱낱이 달라야 하는 식별자나 한 장씩 다른 표를 기계에 만들게 할 때
- 규칙의 설계 자체를 보여 주는 실험적인 전시나 작품을 만들 때
이 양식 사용하기
짧은 지침을 프로젝트에 적용하거나 구조화된 사양을 AI 도구에 넘길 수 있습니다.
자세한 제작법과 출처제작 규칙, 실제 사례, 비교, 연구, 인용 형식
사전 항목
- 타이포그래피
- 글자는 좌표와 반복의 대상으로 다루고 서체는 하나로 고정한다.
- 구성
- 초깃값과 난수의 폭을 정하고, 출력물을 나란히 늘어놓아 분포를 살핀다.
- 재료
- 선은 플로터의 일정한 굵기를 전제로 하고, 농담은 겹침의 밀도로 만든다.
- 주의
- 난수의 폭을 지나치게 넓히면 잘된 것과 못된 것의 차가 벌어져, 작품이 아니라 출력물 더미만 남는다.
- 더 읽을거리
- Georg Nees / Vera Molnár / Processing and creative coding
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