E-Sugoroku

絵双六 / Edo period– / 레이아웃 / 놀이와 카드

한 장의 종이를 칸으로 이루어진 이야기로 나눈 일본의 그림 스고로쿠. 출세와 순례가 나선형 진행으로 배치된 이 낱장은 정보 디자인과 게임 UI의 조상이라 할 만하다.

E-Sugoroku — 『하나부타이 아타리 스고로쿠』 (CC0)
『하나부타이 아타리 스고로쿠』 (CC0) · CC0
E-Sugoroku — 2대 우타가와 구니사다의 에스고로쿠 — Wikimedia Commons / Public domain
2대 우타가와 구니사다의 에스고로쿠 — Wikimedia Commons / Public domain
E-Sugoroku — 출세 스고로쿠 1924 — Wikimedia Commons / Public domain
출세 스고로쿠 1924 — Wikimedia Commons / Public domain

한눈에 판단

시각적 특징

  • 나선형 또는 분산형 진행
  • 칸마다 하나의 장면
  • 출발점과 도착점
  • 한 장에 담긴 서사

적합한 용도

  • 제도나 공정을 나아가는 경로로 삼아 종이 한 장에 설명할 때
  • 행사장 안내나 순서대로 읽히게 하고 싶은 연표 지면

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짧은 지침을 프로젝트에 적용하거나 구조화된 사양을 AI 도구에 넘길 수 있습니다.

자세한 제작법과 출처제작 규칙, 실제 사례, 비교, 연구, 인용 형식

사전 항목

타이포그래피
칸마다 칸 번호와 한 줄짜리 짧은 글을 두고 서체는 한 종으로 통일한다
구성
소용돌이나 뱀 모양으로 경로를 만들고 출발과 도착을 대각에 놓는다
재료
큰 종이 한 장에 목판 느낌의 평면 색, 접히는 자리를 배치에 미리 넣는다
주의
칸을 고르게 나누기만 하고 진행에 완급을 주지 않으면 어디가 절정인지 알 수 없는 지면이 된다.
더 읽을거리
round and jumping sugoroku / career sugoroku and its social vision / Meiji educational sugoroku

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