クロスメディアバー
XrossMediaBar (XMB) / 2003–2013 / レイアウト / プラットフォームの画面言語
ソニーがXMBの名で商標に載せた、家庭用ゲーム機とテレビの画面言語。公式マニュアルの言うとおり横一列が機能の分類、縦一列がその分類でできることを並べ、二列が交わる一点だけが金色に灯って現在地を示す。ほかは暗い地の上で淡い青のまま眠っている。


ひと目で判断
見た目の特徴
- 画面のやや左寄りで横一列と縦一列が交差し、その交点の項目だけが金色に光る
- 名前の文字が出るのは選択中の項目だけで、ほかはアイコンだけが並ぶ
- 地は黒に近い濃紺一色で、アイコンは塗りでなく細い線の淡い青
- 十字キーの左右で分類、上下で項目が動くが、動くのは列のほうで交点は動かない
向いている用途
- テレビやセットトップの画面を、十字キーだけで端から端まで辿れるように組むとき
- 分類の数が後から増えても崩れない、離れて見る大画面の目次を作るとき
このスタイルを使う
短い指針を制作へ持ち込むか、構造化された仕様をAIへ渡せます。
詳しい作り方と出典制作ルール、実在作例、比較、研究、引用形式
辞書情報
- 文字
- 細身のサンセリフを離れて読める大きさで。名前は選択中の項目にだけ出し、残りはアイコンで通す。
- 構成
- 交点を画面のやや左に固定し、そこから横に分類、縦に項目を伸ばす。選択が動くときは交点を動かさず、列のほうを平行移動させる。
- 素材
- 黒に近い暗い地の上に、淡い青の細線アイコンを置く。強調は交点1点を金色に灯すことだけで作り、面を塗らない。
- 注意
- 交点を固定せずに選択枠のほうを動かすと、分類や項目が増えた途端に現在地を見失う。
- 関連研究
- PS3公式オンラインマニュアルのXMBの節(横列と縦列の役割の定義) / 同じXMBがテレビと携帯機でどう縮んだか、実機の画面写真を並べて見る / 交点が画面のどこに置かれているか、機種ごとに実測して比べる
関連項目
- メトロ(Metro)共通する印象:技術。クロスメディアバーとメトロの違いを見る
- エアロ(Aero)共通する印象:高級 / 技術。クロスメディアバーとエアロの違いを見る
プラットフォームの画面言語をさらに見る
同じ「プラットフォームの画面言語」から、共通する印象が多い順に次の項目を選んだ。
- ネクストステップ・インターフェース(NeXTSTEP Interface)共通する印象:技術 / 静けさ / 高級。
- アドワイタ(Adwaita)共通する印象:技術 / 静けさ。
- GOV.UK デザインシステム(GOV.UK Design System)共通する印象:静けさ / 技術。
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- [クロスメディアバー(XrossMediaBar (XMB)) — デザインスタイル辞典](https://indexstyle.org/ja/styles/xmb)
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