XrossMediaBar (XMB)
クロスメディアバー / 2003–2013 / Layout / Bildschirmsprachen
Die Bildschirmsprache, die Sony unter dem Namen XMB für seine Spielkonsolen und Fernseher als Marke eintragen ließ. Wie das offizielle Handbuch es beschreibt, trägt die waagerechte Reihe die Funktionskategorien und die senkrechte Spalte das, was in der jeweiligen Kategorie möglich ist, und nur der eine Punkt, an dem beide sich kreuzen, leuchtet golden auf und zeigt den aktuellen Ort. Alles andere schläft in blassem Blau auf dunklem Grund.


Auf einen Blick
Visuelle Merkmale
- Eine waagerechte Reihe und eine senkrechte Spalte kreuzen sich etwas links der Mitte, und nur der Eintrag im Kreuzungspunkt leuchtet golden
- Der geschriebene Name erscheint allein beim gewählten Eintrag, der Rest der Reihe bleibt bei Symbolen
- Der Grund ist ein fast schwarzes Dunkelblau, die Symbole sind dünne blassblaue Linien statt gefüllter Formen
- Das Steuerkreuz bewegt links und rechts die Kategorien, oben und unten die Einträge, doch es gleiten die Reihen, während der Kreuzungspunkt stehen bleibt
Geeignet für
- Wenn der Bildschirm eines Fernsehers oder einer Set-Top-Box allein mit dem Steuerkreuz von einem Ende zum anderen erreichbar sein muss
- Wenn das Hauptmenü für einen großen, aus einiger Entfernung betrachteten Bildschirm entsteht, dessen Zahl an Kategorien weiter wächst
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Wörterbucheintrag
- Typografie
- Eine leichte Grotesk in einem Grad, der quer durch den Raum lesbar bleibt. Nur der gewählte Eintrag trägt einen Namen, alle anderen bleiben Symbole.
- Komposition
- Den Kreuzungspunkt etwas links der Mitte festhalten, von dort die Kategorien waagerecht und die Einträge senkrecht auslegen und die Reihen unter dem ruhenden Kreuz verschieben, statt eine Markierung wandern zu lassen.
- Material
- Dünn gezeichnete blassblaue Symbole auf fast schwarzem Grund. Betonung entsteht allein daraus, dass der Eintrag im Kreuzungspunkt golden aufleuchtet, nie aus einer gefüllten Fläche.
- Zu vermeiden
- Wandert die Markierung, statt dass das Kreuz still steht, verliert der Betrachter seinen Ort, sobald eine Reihe länger wird.
- Zum Weiterlesen
- the XMB section of the official PS3 online manual, defining the roles of the horizontal row and the vertical column / screenshots of real machines set side by side, showing how the same XMB shrank onto televisions and handhelds / measuring where the crossing point sits on screen, model by model
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