XrossMediaBar (XMB)

クロスメディアバー / 2003–2013 / 版面 / 平台界面语言

索尼以 XMB 之名注册商标的家用游戏机与电视界面语言。正如官方手册所说,横向一行排的是功能分类,纵向一列排的是该分类下可做的事,只有两行相交的那一点亮成金色,指明当前位置。其余的都在深色底上以淡蓝安睡。

横行与纵列在略偏左的位置相交,只有交点上的那一项发出金光 / 写出名称的只有选中项,其余的都只剩图标 / 底色是接近黑色的深蓝,图标不是实心块面而是淡蓝的细线 / 十字键左右换分类、上下换项目,移动的却是行列本身,交点始终不动

Tatcher《ブラビアの XMB》2010年 — Wikimedia Commons / CC BY-SA 3.0CommandProMC《Sony BRAVIA KDL の XMB》2022年 — Wikimedia Commons / CC0

辞典词条

适用场景
要让电视或机顶盒的画面只靠十字键就能从头走到尾时;要为远看的大屏幕做一份分类以后再增加也不会散架的总目录时
字体
用细瘦的无衬线,字号要在房间另一头也读得清。只有选中项写出名称,其余一律以图标带过。
版面
把交点固定在画面略偏左的位置,由此横向铺开分类、纵向铺开项目。选择移动时交点不动,改为平移行列。
材料
在接近黑色的深色底上放淡蓝的细线图标。强调只靠把交点那一项点亮成金色来完成,不去填涂块面。
注意
若不固定交点而去移动选择框,分类或项目一多,观众立刻就会找不到自己在哪里。
延伸阅读
PS3公式オンラインマニュアルのXMBの節(横列と縦列の役割の定義) / 同じXMBがテレビと携帯機でどう縮んだか、実機の画面写真を並べて見る / 交点が画面のどこに置かれているか、機種ごとに実測して比べる

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