LCD Game Graphics
LCDゲームの様式 / 1980–1991 / 风格 / 数字复古
以《Game & Watch》为代表的固定段式液晶游戏画面。动作只能靠事先刻好的几个姿势来讲述,这门画格的艺术与印刷背景构成的双层结构,做出了独特的屏幕面貌。
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快速判断
视觉特征
- 固定段式的角色
- 印刷背景之上的两层
- 逐格跳动的运动
- 银色机身与十字键
适用场景
- 设计以少数状态来表现动作的简易装置画面
- 玩具或促销品要在不增加零件的前提下做出游戏的手感
使用这一风格
把简短指引带入项目,或将结构化规格交给AI工具。
详细方法与出处制作规则、真实案例、比较、研究与引用格式
辞典词条
- 字体
- 数字交给七段的位数,文字只保留最低限度的固定显示
- 版面
- 先定下会动的元素的位置,用印刷的背景来说明这个世界
- 材料
- 银色机身上叠起透光液晶与印刷背景这两层
- 注意
- 为了让动作变顺滑而增加姿势,跳跃式动作带来的紧张就没了,玩起来反而无聊。
- 延伸阅读
- Gunpei Yokoi's withered technology / the constraints of segment design / the borrowing from calculator LCDs
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