LCD Game Graphics
LCDゲームの様式 / 1980–1991 / Style / Consumer Tech Aesthetics
Die Segment-LCD-Anzeigen von Game & Watch: Bewegung, allein durch vorgeformte Posen erzählt — eine Kunst der Einzelbilder —, über gedruckte Hintergründe gelegt zu einem eigenen Erscheinungsbild.
Figuren aus festen Segmenten / Zwei Ebenen über gedruckten Hintergründen / Bewegung in Einzelschritten / Silbergehäuse und Steuerkreuz
Wörterbucheintrag
- Geeignet für
- Comparing primary sources and canonical works · Extracting principles that transfer to other media
- Typografie
- Observe the letters, signs and scale of reference works
- Komposition
- Extract the one structure that governs gaze and information
- Material
- Verify the materials and behaviors specific to era, region and process
- Zu vermeiden
- Don't reduce it to surface signs. Verify the context of era, region, technology and makers.
- Zum Weiterlesen
- Gunpei Yokoi's withered technology / the constraints of segment design / the borrowing from calculator LCDs
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