LCD Game Graphics

LCDゲームの様式 / 1980–1991 / Style / Consumer Tech Aesthetics

Die Segment-LCD-Anzeigen von Game & Watch: Bewegung, allein durch vorgeformte Posen erzählt — eine Kunst der Einzelbilder —, über gedruckte Hintergründe gelegt zu einem eigenen Erscheinungsbild.

Figuren aus festen Segmenten / Zwei Ebenen über gedruckten Hintergründen / Bewegung in Einzelschritten / Silbergehäuse und Steuerkreuz

ゲーム&ウオッチ『タートルブリッジ』1982(CC BY-SA 2.0)『ボクシング』(CC BY-SA 2.0)

Wörterbucheintrag

Geeignet für
Comparing primary sources and canonical works · Extracting principles that transfer to other media
Typografie
Observe the letters, signs and scale of reference works
Komposition
Extract the one structure that governs gaze and information
Material
Verify the materials and behaviors specific to era, region and process
Zu vermeiden
Don't reduce it to surface signs. Verify the context of era, region, technology and makers.
Zum Weiterlesen
Gunpei Yokoi's withered technology / the constraints of segment design / the borrowing from calculator LCDs

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