ピクシレーション
Pixilation / 1910s– / 技法 / アニメーション技法
生身の人物を人形のように一姿勢ずつ止めて撮るストップモーション。歩行を床上の滑走へ変え、物理的に不可能な移動や突然の置換を、実写の身体と場所を保ったまま成立させる。
足を運ばず床上を滑る人物 / 姿勢が段階的に跳ぶ硬い身体運動 / 人物や物が一コマで出現、消失、置換する / 実在する街や室内で重力と時間だけが不連続になる

辞書情報
- 向いている用途
- 俳優と実在空間だけで、飛行、滑走、瞬間移動を見せる短編や広告。身体のぎこちなさを笑い、不安、対立のリズムへ変える音楽映像や舞台記録
- 文字
- 文字を動かす場合も人が一コマずつ持ち替え、画面上の移動間隔を身体のポーズ間隔へ合わせる。
- 構成
- カメラを固定し、人物が通る軌道を床へ割り付ける。静止時間と移動幅を先に決め、背景の連続性を保つ。
- 素材
- 俳優をフレームごとに静止させ、接地位置、姿勢、衣服の揺れを記録する。置換する物は同じ光と位置で交換する。
- 注意
- 低いフレームレートの実写やコマ落とし効果ではない。人物が各フレームのために別の姿勢を取り、現実の位置関係を物理的に組み直す。
- 関連研究
- Norman McLaren and Neighbours / live actors as stop-motion subjects / pose intervals, holds and substitution
関連項目
- ストップモーション(Stop Motion)同じ「アニメーション技法」の系統。ピクシレーションとストップモーションの違いを見る
- ロトスコープ(Rotoscope)同じ「アニメーション技法」の系統。ピクシレーションとロトスコープの違いを見る
アニメーション技法をさらに見る
同じ「アニメーション技法」から、共通する印象が多い順に次の項目を選んだ。
- カートゥーン・モダン(Cartoon Modern)共通する印象:遊び / 反骨。
- リミテッド・アニメーション(Limited Animation)共通する印象:遊び / 技術。
- アニメ絵(Anime Style)共通する印象:遊び / 技術。
この項目を引用する
辞典はリンクされるためにある。書いている場所に合う形をそのまま持っていってよい。
- Link
- https://indexstyle.org/ja/styles/pixilation
- Markdown
- [ピクシレーション(Pixilation) — デザインスタイル辞典](https://indexstyle.org/ja/styles/pixilation)
- HTML
- <a href="https://indexstyle.org/ja/styles/pixilation">ピクシレーション(Pixilation) — デザインスタイル辞典</a>