ピクシレーション

Pixilation / 1910s– / 技法 / アニメーション技法

生身の人物を人形のように一姿勢ずつ止めて撮るストップモーション。歩行を床上の滑走へ変え、物理的に不可能な移動や突然の置換を、実写の身体と場所を保ったまま成立させる。

足を運ばず床上を滑る人物 / 姿勢が段階的に跳ぶ硬い身体運動 / 人物や物が一コマで出現、消失、置換する / 実在する街や室内で重力と時間だけが不連続になる

Pixilation — AI生成の解釈イメージ
AI生成の解釈イメージ(参考作品ではありません)

辞書情報

向いている用途
俳優と実在空間だけで、飛行、滑走、瞬間移動を見せる短編や広告。身体のぎこちなさを笑い、不安、対立のリズムへ変える音楽映像や舞台記録
文字
文字を動かす場合も人が一コマずつ持ち替え、画面上の移動間隔を身体のポーズ間隔へ合わせる。
構成
カメラを固定し、人物が通る軌道を床へ割り付ける。静止時間と移動幅を先に決め、背景の連続性を保つ。
素材
俳優をフレームごとに静止させ、接地位置、姿勢、衣服の揺れを記録する。置換する物は同じ光と位置で交換する。
注意
低いフレームレートの実写やコマ落とし効果ではない。人物が各フレームのために別の姿勢を取り、現実の位置関係を物理的に組み直す。
関連研究
Norman McLaren and Neighbours / live actors as stop-motion subjects / pose intervals, holds and substitution

関連項目

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