Anime Style

アニメ絵 / 1960s– / スタイル / アニメーション技法

限られた枚数で最大の情報を出すために、日本のテレビアニメが積み上げた作画の約束事。統一された記号的な顔、輪郭線の明快さ、止め絵と効果で速度を演出する手法が、世界中の絵柄に影響を与えた。

記号化された目鼻の配置 / 均一な太さの輪郭線 / 陰影を二段で割る塗り / 止め絵と速度線の併用

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辞書情報

向いている用途
少ない情報量で人物の表情を成立させる。制約を前提にした演出設計を学ぶ
文字
字幕とロゴは輪郭線の太さに合わせて揃える
構成
止め絵の構図を先に決め、動きは要所へ集約する
素材
二段の陰影と、限定された彩度の面で塗る
注意
目の大きさが様式なのではない。枚数の制約に対する解として設計されている点が要点である。
関連研究
テレビ放送の枚数制約が生んだ約束事 / セル画からデジタル彩色への移行 / 海外の絵柄への波及

関連項目

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