アニメ絵

Anime Style / 1960s– / スタイル / アニメーション技法

限られた枚数で最大の情報を出すために、日本のテレビアニメが積み上げた作画の約束事。統一された記号的な顔、輪郭線の明快さ、止め絵と効果で速度を演出する手法が、世界中の絵柄に影響を与えた。

Anime Style — ダニー・チュウ/画・莇夕子《末永みらい》Culture Japan のキャラクター 2011 — Wikimedia Commons / CC BY-SA 2.0 · © Danny Choo
ダニー・チュウ/画・莇夕子《末永みらい》Culture Japan のキャラクター 2011 — Wikimedia Commons / CC BY-SA 2.0 · CC BY-SA 2.0 · © Danny Choo

ひと目で判断

見た目の特徴

  • 記号化された目鼻の配置
  • 均一な太さの輪郭線
  • 陰影を二段で割る塗り
  • 止め絵と速度線の併用

向いている用途

  • 少ない情報量で人物の表情を成立させる
  • 制約を前提にした演出設計を学ぶ

このスタイルを使う

短い指針を制作へ持ち込むか、構造化された仕様をAIへ渡せます。

詳しい作り方と出典制作ルール、実在作例、比較、研究、引用形式

辞書情報

文字
字幕とロゴは輪郭線の太さに合わせて揃える
構成
止め絵の構図を先に決め、動きは要所へ集約する
素材
二段の陰影と、限定された彩度の面で塗る
注意
目の大きさが様式なのではない。枚数の制約に対する解として設計されている点が要点である。
関連研究
テレビ放送の枚数制約が生んだ約束事 / セル画からデジタル彩色への移行 / 海外の絵柄への波及

関連項目

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