カートゥーン・モダン
Cartoon Modern / 1943–1959 / スタイル / アニメーション技法
UPAのアニメーターたちがディズニー的な立体写実を捨て、平面の色面・単純化した線・様式化された動きでミッドセンチュリーのグラフィック感覚をアニメーションへ持ち込んだ。


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ひと目で判断
見た目の特徴
- 平面的な色面
- 輪郭線の省略
- 図形化された人物
- 抽象的な背景
向いている用途
- 子ども向けの教育番組や絵本を、線を減らして親しみやすく描くとき
- 企業の説明アニメを、写実に頼らず軽やかに見せたいとき
このスタイルを使う
短い指針を制作へ持ち込むか、構造化された仕様をAIへ渡せます。
詳しい作り方と出典制作ルール、実在作例、比較、研究、引用形式
辞書情報
- 文字
- 手描きの不揃いな文字を、色面と同じ平面に置く
- 構成
- 背景は色面だけに省略し、人物を図形として置く
- 素材
- ざらついた紙目に、混ぜない中間色の面を塗る
- 注意
- 平面化を形だけ真似て、動きはディズニー的に滑らかなままにし、絵と運動の様式が食い違ったまま出す。
- 関連研究
- ジョン・ハブリー / 『Gerald McBoing-Boing』1950 / Amid Amidi『Cartoon Modern』
関連項目
- リミテッド・アニメーション(Limited Animation)同じ「アニメーション技法」の系統。カートゥーン・モダンとリミテッド・アニメーションの違いを見る
- ミッドセンチュリー・モダン(Mid-Century Modern)対比する意味がある項目として編集上つながっている。カートゥーン・モダンとミッドセンチュリー・モダンの違いを見る
アニメーション技法をさらに見る
同じ「アニメーション技法」から、共通する印象が多い順に次の項目を選んだ。
- ピクシレーション(Pixilation)共通する印象:遊び / 反骨。
- ストップモーション(Stop Motion)共通する印象:遊び。
- アニメ絵(Anime Style)共通する印象:遊び。
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