ストップモーション
Stop Motion / 1898– / 技法 / アニメーション技法
人形や模型を1コマずつ動かして撮影し、物質に生命を与える技法。手作業の微かな震えと実在する質感が、CGでは置き換えられない魅力として残り続ける。
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ひと目で判断
見た目の特徴
- 1コマ撮り
- 実在する模型と質感
- 微かな震え
- ミニチュアの照明
向いている用途
- 食品や日用品の広告で、実物の手触りを画面に残したいとき
- 短編や音楽映像で、手作業の温度を演出の核にしたいとき
このスタイルを使う
短い指針を制作へ持ち込むか、構造化された仕様をAIへ渡せます。
詳しい作り方と出典制作ルール、実在作例、比較、研究、引用形式
辞書情報
- 文字
- 文字も立体物としてつくり、セットと同じ光の下で撮る
- 構成
- 被写界深度を浅くし、ミニチュアの尺度を隠さない
- 素材
- 布、粘土、紙など接写に耐える素材だけを選ぶ
- 注意
- 震えや指跡を全部消して滑らかに整えた結果、CGでつくった方が早くて安い映像に着地する。
- 関連研究
- ウィリス・オブライエン / レイ・ハリーハウゼン / ライカとアードマンの現在
関連項目
- セル・アニメーション(Cel Animation)同じ「アニメーション技法」の系統。ストップモーションとセル・アニメーションの違いを見る
- ロトスコープ(Rotoscope)同じ「アニメーション技法」の系統。ストップモーションとロトスコープの違いを見る
アニメーション技法をさらに見る
同じ「アニメーション技法」から、共通する印象が多い順に次の項目を選んだ。
- リミテッド・アニメーション(Limited Animation)共通する印象:遊び / 懐かしさ。
- アニメ絵(Anime Style)共通する印象:遊び / 親密。
- 砂アニメーション(Sand Animation)共通する印象:親密 / 懐かしさ。
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- [ストップモーション(Stop Motion) — デザインスタイル辞典](https://indexstyle.org/ja/styles/stop-motion)
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