データベンディング
Databending / 2000s– / 技法 / デジタル画像技法
画像や音声のファイルを、本来その形式を扱わないエディタで開いてデータ列を改変し、デコーダの誤読を像として取り出すグリッチ技法。ファイル構造、圧縮、壊した位置が結果の帯や色ずれを決める。



ひと目で判断
見た目の特徴
- 画像の一部が横長の帯へずれる
- 色チャンネルの分離と予期しない高彩度
- 元像を残したまま局所的に崩れる圧縮ブロック
- 編集位置に応じて反復する行単位の破断
向いている用途
- デジタルファイルの脆さと形式依存を、壊れた像そのもので示す作品
- 映像、ジャケット、ポスターで元画像とデコーダの誤読を衝突させるとき
このスタイルを使う
短い指針を制作へ持ち込むか、構造化された仕様をAIへ渡せます。
詳しい作り方と出典制作ルール、実在作例、比較、研究、引用形式
辞書情報
- 文字
- 文字は破損させずに後から重ねるか、複製した見出しの一部だけを同じ方向へずらす。
- 構成
- 元像の識別点を一つ残し、破断帯の向きと位置を構図の軸へ使う。
- 素材
- 元ファイルを複製し、ヘッダーを保護したうえで本文データだけを別形式のエディタから局所編集する。
- 注意
- グリッチ素材を上から貼るだけではデータベンディングではない。どの形式を何で誤読させたかが結果へ結びつく必要がある。
- 関連研究
- raw data editing / file headers and payload / compression artifacts as material
関連項目
- グリッチ(Glitch)共通する印象:反骨 / 技術。データベンディングとグリッチの違いを見る
- データモッシュ(Datamosh)同じ「デジタル画像技法」の系統。データベンディングとデータモッシュの違いを見る
デジタル画像技法をさらに見る
同じ「デジタル画像技法」から、共通する印象が多い順に次の項目を選んだ。
- ピクセルソーティング(Pixel Sorting)共通する印象:技術 / 反骨 / 遊び。
- ピクセルアート(Pixel Art)共通する印象:遊び / 技術。
- アイソメトリック・ピクセルアート(Isometric Pixel Art)共通する印象:遊び / 技術。
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