Digitales Retro

Sie spielen das Zukunftsgefühl nach, das Rechner und Haushaltsgeräte auf ihren Bildschirmen einmal ausstrahlten, nun als Nostalgie. Gemeinsam ist ihnen, dass die gezeigte Zeit und die sich sehnende Zeit auseinanderfallen.

Wörterbucheintrag

  1. Synthwave 1980s imagined future / Stil

    Spielt die Zukunft, die sich die 1980er vorstellten, in Neon und Horizontlinien noch einmal ab.

  2. Web 1.0 1990s / Stil

    Nutzt die Naivität des beschränkten frühen Web als Direktheit und Charme.

  3. Y2K late 1990s–2000s / Stil

    Formuliert den Optimismus des neuen Jahrtausends in transluzentem Kunststoff und gerundeten Zukünften. Sein Glanz stammt aus Harz und Metall zum Anfassen und nicht aus einem Bildschirm, was ihn vom Interfaceglanz derselben Jahre trennt.

  4. Web 2.0 Gloss 2000s / Stil

    Erklärt digitale Interaktion durch Glanz, Rundung und Reflexion als etwas Berührbares. So heißt, was das Web hervorbrachte, als es die Anmutung von Aqua aus dem Betriebssystem mit Bildern und CSS nachzubauen versuchte.

  5. Vaporwave 2010s / Stil

    Verwandelt Erinnerungen an Konsumgesellschaft und frühe Digitalität in traumhaftes Unbehagen.

  6. Gen X Soft Club late 1990s / Stil

    Malt vage Zukunftshoffnung in das Türkisleuchten, das durch das Dunkel des Clubs sickert.

  7. Future Funk 2010s / Stil

    Schneidet japanischen Pop der 1980er im Zeitraffer zu gleißender Euphorie neu zusammen.

  8. Frutiger Aero mid-2000s–early 2010s / Stil

    Zeigt glänzende Digitaltechnik als freundliche Zukunft, indem sie sie mit blauem Himmel, Wasser, Gras und Blasen verknüpft. Der Glanz ist derselbe wie bei Aqua, doch Aqua meint die Anmutung eines Bedienelements, während hier die Welt des Hintergrundbilds und der Werbung gemeint ist.

  9. LCD Game Graphics 1980–1991 / Stil

    Die Segment-LCD-Anzeigen von Game & Watch und seinesgleichen. Bewegung ließ sich nur über wenige vorgeprägte Posen erzählen, und diese Kunst der Einzelbilder ergab über gedruckten Hintergründen ein Bild, das es sonst nirgends gab.

  10. HyperCard Stack 1987–2004 / Layout

    Stapel von Bildschirmen, die Laien selbst bauten und weitergaben, gezeichnet in einem Bit, schwarz auf weiß. Statt einer Seite füllt eine einzelne Karte den Bildschirm, Bild und Text sind auf dieselbe Fläche geklebt, und eine Reihe kleiner Bildknöpfe am unteren Rand springt zu einer anderen Karte oder zu einem anderen Stapel.

  11. Winamp Skin 1997–2005 / Stil

    Abspielergesichter, die Laien zeichneten und weitergaben. Der rechteckige Fensterrahmen wird zugunsten der Frontplatte eines Audiogeräts aufgegeben, und selbst Ziffern und Buchstaben werden als Bitmapbilder nebeneinander auf einem einzigen Blatt gezeichnet.

  12. Minitel Service Screen 1980–2012 / Layout

    Eine Dienstseite, gebaut, um auf einem Rasterterminal zu sitzen und in einem einzigen Bildschirm fertig zu werden. Der Name des Dienstes steht am oberen Rand, die Punkte, die man über eine eingetippte Nummer wählt, laufen untereinander, und Überschriften wie Bilder werden aus groben Blöcken gesetzt, die die Zelle teilen.

  13. Corporate Cyberspace early–late 1990s / Stil

    Ein kommerzieller Stil der 1990er Jahre, der die Neuheit von DTP, Telekommunikation, Biotechnologie und Multimedia zwischen experimenteller Typografie und strenger Unternehmensordnung inszeniert. Verzerrung und Transparenz treten auf, ohne das Informationsgerüst aufzulösen.

  14. Cyberdelia late 1980s–mid-1990s / Stil

    Ein Stil, der die frühe Cyberkultur als psychedelische Wahrnehmung und nicht als ein kaltes Terminal vorstellt. Fraktale, Kaleidoskope, Säurefarben und grobe 3D-Schriften verbinden Rave-, CD-ROM- und Hacker-Ära-Futurismus.

  15. Early Cyber late 1980s–early 1990s / Stil

    Eine visuelle Sprache, die den ersten Schock von Macintosh- und Desktop-Publishing-Tools freier Text, Fotografien, thermische Bilder und Pixel ausnutzt. Die Entdeckung ist wichtiger als das Endergebnis, wodurch Bildschirm- und Druckgrenzen deutlich instabil erscheinen.

  16. Vectorheart late 1990s–mid-2000s / Stil

    Ein Grafikstil, der Y2K-Geschwindigkeit in scharfe Vektorfunktionen, industrielle Symbole und hochkontrastige Schrift umwandelt. Er ist flacher als Metalhearts schweres 3D-Chrom und verwandelt die schweizerische moderne und maschinengebundene Ordnung in aggressive, abgeschrägte Winkel.

  17. Silicon Dreams late 1980s–late 1990s / Stil

    Eine surreale frühe 3D-Sprache, in der die Transformation selbst als Entdeckung erscheint. Spiegelnde Primitive, niedrige Polygonanzahl, endlose Böden, Morphing und schwebende Kameras erzeugen einen Raum, in dem der Computer zu träumen scheint.

  18. Vectordelia mid-2000s–early 2010s / retrospective name / Stil

    Eine visuelle Sprache von Mitte der 2000er bis Anfang der 2010er, die flache Vektorgrafik in Werbung, Musikgrafik und Spieloberflächen wuchern ließ. Leuchtende Kurven, Blumen, Vögel, Silhouetten, Lautsprecher, Spritzer und Verlaufsblöcke breiten sich von einem Zentrum aus. Vectordelia und Frutiger Metro sind rückblickende Namen.

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