ビデオ・シンセシス
Video Synthesis / 1969– / 技法 / 実験映画
映像信号そのものを楽器のように生成・変調する実践。ナムジュン・パイクと阿部修也のシンセサイザーがテレビを受像機から素材へ変え、ビデオアートの技術的基盤を開いた。
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ひと目で判断
見た目の特徴
- 信号の変調
- フィードバックの渦
- 波形の可視化
- テレビ受像機の転用
向いている用途
- 演奏に合わせて映像を生成する、ライブの舞台美術をつくるとき
- 録画素材に頼らず、信号そのものを作品の素材として扱うとき
このスタイルを使う
短い指針を制作へ持ち込むか、構造化された仕様をAIへ渡せます。
詳しい作り方と出典制作ルール、実在作例、比較、研究、引用形式
辞書情報
- 文字
- 文字を信号として歪ませ、読める状態と崩れる状態を往復する
- 構成
- 中心対称のフィードバックを軸に、渦の速度で構図を決める
- 素材
- 発振器の波形で色をつくり、撮影と表示の再帰で層を足す
- 注意
- フィードバックを回して偶然よい絵が出た時点で止め、どの操作がどの像を生むか掴まないまま並べる。
- 関連研究
- パイク=阿部ビデオ・シンセサイザー / スタイナ&ウッディ・ヴァスルカ / モジュラービデオシンセの現在
関連項目
- スキャニメイト(Scanimate)共通する印象:技術。ビデオ・シンセシスとスキャニメイトの違いを見る
- グリッチ(Glitch)共通する印象:反骨 / 技術。ビデオ・シンセシスとグリッチの違いを見る
実験映画をさらに見る
同じ「実験映画」から、共通する印象が多い順に次の項目を選んだ。
- ダイレクト・アニメーション(Direct Animation)共通する印象:反骨 / 遊び。
- ゲリラ・テレビジョン(Guerrilla Television)共通する印象:反骨 / 技術。
- ヴィジュアル・ミュージック(Visual Music)共通する印象:技術。
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