ディザリング
Dithering / 1960s– / 技法 / デジタル画像技法
表示できない中間色を、限られた色の画素を空間的に混ぜて知覚させる量子化技法。規則的な行列または誤差拡散が、色数の少ない画面へ階調と固有の粒状感を同時に作る。



ひと目で判断
見た目の特徴
- 二色以上の画素が市松状または粒状に混ざる
- 明暗境界へ拡散する高周波の点
- 限られたパレットのまま見える擬似階調
- 拡大時には規則、通常視距離では中間色に見える
向いている用途
- 少ない色数の画面や電子ペーパーで写真の階調を保つとき
- 初期コンピュータ画像の粒子を意図的なデジタル材質として使うとき
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短い指針を制作へ持ち込むか、構造化された仕様をAIへ渡せます。
詳しい作り方と出典制作ルール、実在作例、比較、研究、引用形式
辞書情報
- 文字
- 小寸法で潰れないビットマップまたは単純なサンセリフを使う。
- 構成
- 大きな階調面を作り、輪郭と文字の周囲だけ誤差拡散を制御して可読性を残す。
- 素材
- 先にパレットを固定し、量子化誤差を隣接画素へ一定比率で渡すか、閾値行列で点を配置する。
- 注意
- 画像へ白黒ノイズを足すだけではディザリングにならない。限られた色で元の明度を近似する役割を保つ。
- 関連研究
- Floyd-Steinberg error diffusion / ordered dithering / limited color displays
関連項目
- ピクセルアート(Pixel Art)同じ「デジタル画像技法」の系統。ディザリングとピクセルアートの違いを見る
- ハーフトーン(網点)(Halftone)共通する印象:技術 / 懐かしさ。ディザリングとハーフトーン(網点)の違いを見る
デジタル画像技法をさらに見る
同じ「デジタル画像技法」から、共通する印象が多い順に次の項目を選んだ。
- ボクセルアート(Voxel Art)共通する印象:遊び / 技術 / 懐かしさ。
- データモッシュ(Datamosh)共通する印象:遊び / 技術。
- アイソメトリック・ピクセルアート(Isometric Pixel Art)共通する印象:遊び / 技術。
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