クレイモーフィズム
Claymorphism / 2020s / スタイル / UI表現
粘土のような丸い立体感で、デジタル部品を柔らかく遊べるものにする。



ひと目で判断
見た目の特徴
- 膨らんだ形
- 内側のハイライト
- 柔らかな影
- パステル
向いている用途
- 教育・ウェルネス・オンボーディングを親しみやすくする
- キャラクター性のある3Dアイコンをつくる
このスタイルを使う
短い指針を制作へ持ち込むか、構造化された仕様をAIへ渡せます。
詳しい作り方と出典制作ルール、実在作例、比較、研究、引用形式
辞書情報
- 文字
- 丸いサンセリフ
- 構成
- 大きな立体オブジェクトと短い説明
- 素材
- 同系色の明暗、丸い角、柔らかな接地影
- 注意
- 操作部の状態差を影だけに頼らない。立体感は主役に限定する。
- 関連研究
- soft 3D illustration / playful product onboarding
関連項目
- ニューモーフィズム(Neumorphism)同じ「UI表現」の系統。クレイモーフィズムとニューモーフィズムの違いを見る
- キッドコア(Kidcore)共通する印象:遊び。クレイモーフィズムとキッドコアの違いを見る
取り違えられやすい
UI表現をさらに見る
同じ「UI表現」から、共通する印象が多い順に次の項目を選んだ。
- フラットデザイン / ベクターミニマリズム(Flat Design / Vector Minimalism)共通する印象:親密 / 遊び。
- 1ビットアイコン(1-Bit Icon Design)共通する印象:親密 / 遊び。
- カードUI(Card UI)共通する印象:親密 / 遊び。
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辞典はリンクされるためにある。書いている場所に合う形をそのまま持っていってよい。
- Link
- https://indexstyle.org/ja/styles/claymorphism
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- [クレイモーフィズム(Claymorphism) — デザインスタイル辞典](https://indexstyle.org/ja/styles/claymorphism)
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