# Claymorphism (クレイモーフィズム)

> Makes digital components soft and playable with rounded, clay-like volume.

> JA: 粘土のような丸い立体感で、デジタル部品を柔らかく遊べるものにする。

- 分類: UI表現 / 種類: スタイル / 時代: 2020s
- 辞典: https://indexstyle.org/styles/claymorphism（IndexStyle No.60）

## 視覚的特徴

- 膨らんだ形
- 内側のハイライト
- 柔らかな影
- パステル

## 意図

親密 / 遊び / 未来

## 向いている用途

- 教育・ウェルネス・オンボーディングを親しみやすくする
- キャラクター性のある3Dアイコンをつくる

## レシピ

- 文字: 丸いサンセリフ
- 構成: 大きな立体オブジェクトと短い説明
- 素材: 同系色の明暗、丸い角、柔らかな接地影
- 色の手がかり: #f0e4ef / #d18ccc / #6d6ac7

## 注意（表層模倣を避ける）

操作部の状態差を影だけに頼らない。立体感は主役に限定する。

## 関連

- Neumorphism（ニューモーフィズム）: https://indexstyle.org/styles/neumorphism
- Kidcore（キッドコア）: https://indexstyle.org/styles/kidcore
- 研究対象: soft 3D illustration / playful product onboarding

## 出典

- 情報源: Dribbble — Claymorphism — https://dribbble.com/tags/claymorphism
- クレイモーフィズムの作例（HYPE4 Academy／Michal Malewiczより引用） — https://hype4.academy/articles/design/claymorphism-in-user-interfaces

JSON: https://indexstyle.org/api/styles/claymorphism
