Anime Style
アニメ絵 / 1960s– / Style / Animation Techniques
적은 장수로 최대의 정보를 내기 위해 일본 텔레비전 애니메이션이 쌓아 올린 작화의 약속. 통일되고 기호화된 얼굴, 윤곽선의 명쾌함, 정지 화면과 효과로 속도를 연출하는 수법이 전 세계의 그림체에 영향을 주었다.
기호화된 눈과 코의 배치 / 굵기가 고른 윤곽선 / 두 단계로 나눈 음영 채색 / 정지 화면과 속도선의 병용
사전 항목
- 적합한 용도
- Making a character's expression work with little information · Learning direction designed around constraint
- 타이포그래피
- Match subtitles and logotype to the weight of the contour line.
- 구성
- Fix the composition of the held drawing first and concentrate movement at the key points.
- 재료
- Paint in two step shading and fields of limited saturation.
- 주의
- The size of the eyes is not the style. The point is that it was designed as an answer to a limit on the number of drawings.
- 더 읽을거리
- The conventions born from the frame count limits of television / The move from cel painting to digital coloring / Its spread into drawing styles abroad