Anime Style

アニメ絵 / 1960s– / Style / Animation Techniques

적은 장수로 최대의 정보를 내기 위해 일본 텔레비전 애니메이션이 쌓아 올린 작화의 약속. 통일되고 기호화된 얼굴, 윤곽선의 명쾌함, 정지 화면과 효과로 속도를 연출하는 수법이 전 세계의 그림체에 영향을 주었다.

기호화된 눈과 코의 배치 / 굵기가 고른 윤곽선 / 두 단계로 나눈 음영 채색 / 정지 화면과 속도선의 병용

이미지는 출처 페이지에서

사전 항목

적합한 용도
Making a character's expression work with little information · Learning direction designed around constraint
타이포그래피
Match subtitles and logotype to the weight of the contour line.
구성
Fix the composition of the held drawing first and concentrate movement at the key points.
재료
Paint in two step shading and fields of limited saturation.
주의
The size of the eyes is not the style. The point is that it was designed as an answer to a limit on the number of drawings.
더 읽을거리
The conventions born from the frame count limits of television / The move from cel painting to digital coloring / Its spread into drawing styles abroad

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