Cel Shading
セルシェーディング / 1990s– / Technique / Techniques d'image numérique
Le cel shading réduit l'éclairage 3D continu à quelques bandes plates et peut ajouter des contours, conservant le mouvement spatial tout en donnant à la surface l'allure d'un cellulo d'animation ou d'une illustration imprimée.



En un coup d’œil
Signes visuels
- Ombre divisée en deux ou trois valeurs plates
- Contours extérieurs et de plis marqués
- Aplats uniformes aux reflets contenus
- Mouvement tridimensionnel sous une surface dessinée
Usages idéaux
- Giving 3D games and animation a readable drawn surface
- Clarifying complex forms in diagrams and interactive exhibits
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Appliquez le brief concis au projet ou transmettez la spécification structurée à un outil d’IA.
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Entrée du dictionnaire
- Typographie
- Use headlines as strong as the contours and move small copy onto a flat field.
- Composition
- Choose an angle where silhouette and light-dark plane division remain clear.
- Matière
- Quantize diffuse light to two to four bands, suppress reflection and draw only necessary silhouette and crease lines.
- Précaution
- An outline around ordinary 3D shading is not cel shading. The lighting itself must become discrete planes.
- Pour approfondir
- Non-photorealistic rendering / Quantized diffuse lighting / Silhouette and crease lines
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