Cel Shading

セルシェーディング / 1990s– / Technique / Techniques d'image numérique

Le cel shading réduit l'éclairage 3D continu à quelques bandes plates et peut ajouter des contours, conservant le mouvement spatial tout en donnant à la surface l'allure d'un cellulo d'animation ou d'une illustration imprimée.

Cel Shading — Cel-shaded probability-density isosurfaces from a particle-in-a-box simulation — Kri — Wikimedia Commons / CC BY-SA 3.0
Cel-shaded probability-density isosurfaces from a particle-in-a-box simulation — Kri — Wikimedia Commons / CC BY-SA 3.0 · CC BY-SA 3.0
Cel Shading — interprétation générée par IA 1
Interprétation générée par IA, pas une œuvre de référence
Cel Shading — interprétation générée par IA 2
Interprétation générée par IA, pas une œuvre de référence

En un coup d’œil

Signes visuels

  • Ombre divisée en deux ou trois valeurs plates
  • Contours extérieurs et de plis marqués
  • Aplats uniformes aux reflets contenus
  • Mouvement tridimensionnel sous une surface dessinée

Usages idéaux

  • Giving 3D games and animation a readable drawn surface
  • Clarifying complex forms in diagrams and interactive exhibits

Utiliser ce style

Appliquez le brief concis au projet ou transmettez la spécification structurée à un outil d’IA.

Guide détaillé et sourcesRègles de production, œuvres de référence, comparaisons, recherche et citations

Entrée du dictionnaire

Typographie
Use headlines as strong as the contours and move small copy onto a flat field.
Composition
Choose an angle where silhouette and light-dark plane division remain clear.
Matière
Quantize diffuse light to two to four bands, suppress reflection and draw only necessary silhouette and crease lines.
Précaution
An outline around ordinary 3D shading is not cel shading. The lighting itself must become discrete planes.
Pour approfondir
Non-photorealistic rendering / Quantized diffuse lighting / Silhouette and crease lines

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