Isometric Pixel Art
アイソメトリック・ピクセルアート / 1994– / Style / Digital Image Techniques
Des villes de pixels sans fin en vue oblique sans point de fuite. Les pixoramas d’eBoy établirent le mode, exportant la projection isométrique du jeu vidéo vers l’imprimé et la publicité comme langage graphique.
Vue aérienne isométrique / Aucun point de fuite / Bâtiments modulaires / Densité emplissant l’écran

Entrée du dictionnaire
- Usages idéaux
- Comparing primary sources and canonical works · Extracting principles that transfer to other media
- Typographie
- Observe the letters, signs and scale of reference works
- Composition
- Extract the one structure that governs gaze and information
- Matière
- Verify the materials and behaviors specific to era, region and process
- Précaution
- Don't reduce it to surface signs. Verify the context of era, region, technology and makers.
- Pour approfondir
- eBoy's pixoramas / SimCity 2000's projection / Lego-like modular thinking