Cel Shading
セルシェーディング / 1990s– / Técnica / Técnicas de imagen digital
El cel shading cuantiza la iluminación 3D continua en unas pocas bandas planas y puede añadir contornos, conservando el movimiento espacial mientras la superficie se lee como acetatos de animación o ilustración impresa.



De un vistazo
Rasgos visuales
- Sombra dividida en dos o tres valores planos
- Contornos exteriores y de pliegue marcados
- Planos de color uniforme con reflejos contenidos
- Movimiento tridimensional bajo una superficie dibujada
Usos idóneos
- Giving 3D games and animation a readable drawn surface
- Clarifying complex forms in diagrams and interactive exhibits
Usar este estilo
Lleva el resumen al proyecto o entrega la especificación estructurada a una herramienta de IA.
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Entrada del diccionario
- Tipografía
- Use headlines as strong as the contours and move small copy onto a flat field.
- Composición
- Choose an angle where silhouette and light-dark plane division remain clear.
- Material
- Quantize diffuse light to two to four bands, suppress reflection and draw only necessary silhouette and crease lines.
- Precaución
- An outline around ordinary 3D shading is not cel shading. The lighting itself must become discrete planes.
- Para profundizar
- Non-photorealistic rendering / Quantized diffuse lighting / Silhouette and crease lines
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