Windows 95 Interface

Windows 95 インターフェース / 1995–2001 / 양식 / 마이크로소프트 UI

Microsoft가 1995년 공식 지침서에 문서로 남긴 화면 언어다. 회색 면을 바깥 테두리와 안쪽 테두리의 두 선으로 파내어, 그림자의 방향만으로 누를 수 있는 곳을 알린다. 화면 아래 끝에 띠를 상주시키고, 모든 소프트웨어를 같은 부품으로 짜게 했다.

회색 면에 밝은 선과 어두운 선을 바깥쪽과 안쪽에 이중으로 겹친 입체 테두리 / 화면 아래 끝에 상주하는 띠와 그 왼쪽 끝에 놓인 네모난 버튼 / 짙은 남색 단색 제목 표시줄과 그 오른쪽 끝에 모인 작은 네모 세 개 / 안티에일리어싱이 없는 작은 비트맵 글자이며, 키보드에 배정된 한 글자에만 밑줄이 그어진다

Windows 95 ポーランド語版のデスクトップとスタートメニュー — Wikimedia Commons / CC0

사전 항목

적합한 용도
업무 소프트웨어의 목록이나 설정 화면을 확대 축소를 전제하지 않는 고정 치수로 짤 때 · 1990년대 개인용 컴퓨터의 화면을 전시나 영상 속에서 재현할 때
타이포그래피
안티에일리어싱이 없는 비트맵 고딕을 원래 크기 그대로 놓는다. 크기는 한 종류로 좁히고 강조는 굵게만 쓴다. 키보드에 배정된 글자에 밑줄을 한 줄 긋는다.
구성
화면을 아래 끝의 띠와 작업 영역 두 단으로 나눈다. 부품 사이 간격은 4px 안팎까지 좁히고, 대화 상자는 오른쪽 아래에 확인과 취소 버튼을 가로 한 줄로 놓는다.
재료
면의 회색, 밝은 곳의 흰색, 어두운 곳의 중간 회색, 윤곽의 검정이라는 네 가지 색만으로 새긴다. 바깥 테두리와 안쪽 테두리로 두 선을 만들고, 누르는 순간 명암을 뒤바꾼다.
주의
회색과 이중 선만 베끼고 둥근 모서리나 부드러운 그림자를 더하면 파낸 방향을 읽을 수 없게 되고, 이 양식의 핵심인 단단함이 그대로 사라진다.
더 읽을거리
Microsoft Press が1995年に出したガイドライン本の図版と目次 / Windows の描画APIにある外縁と内縁の組み合わせの指定 / 当時の業務ソフトの画面写真に残る部品の寸法と隙間

관련 항목

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