Windows 95 Interface

Windows 95 インターフェース / 1995–2001 / Stil / Microsoft UI

Die Bildschirmsprache, die Microsoft 1995 in ihrem offiziellen Richtlinienbuch festgehalten hat. Graue Flächen werden mit einer äußeren und einer inneren Linie ausgestochen, sodass allein die Richtung des Schattens zeigt, was sich drücken lässt. Am unteren Bildschirmrand bleibt ein Band ständig sichtbar, und jede Anwendung wird aus denselben Bauteilen zusammengesetzt.

Windows 95 Interface — Windows 95 auf Polnisch, Desktop und Startmenü — Wikimedia Commons / CC0
Windows 95 auf Polnisch, Desktop und Startmenü — Wikimedia Commons / CC0 · CC0
Windows 95 Interface — Windows 95 Build 4.00.116, Kontextmenü, 1994 — Wikimedia Commons / Public domain
Windows 95 Build 4.00.116, Kontextmenü, 1994 — Wikimedia Commons / Public domain
Windows 95 Interface — Windows 95 Build 4.00.180, Dialogfeld „Close Program“, 1994 — Wikimedia Commons / Public domain
Windows 95 Build 4.00.180, Dialogfeld „Close Program“, 1994 — Wikimedia Commons / Public domain

Auf einen Blick

Visuelle Merkmale

  • Graue Flächen, gerahmt von einer doppelten Kante aus einer hellen und einer dunklen Linie, außen wie innen
  • Ein Band am unteren Bildschirmrand mit einer quadratischen Schaltfläche an seinem linken Ende
  • Eine einfarbig dunkelblaue Titelleiste mit drei kleinen Quadraten an ihrem rechten Ende
  • Kleine Bitmapschrift ohne Kantenglättung, bei der ein einziger Buchstabe als Tastenkürzel unterstrichen ist

Geeignet für

  • Eine Listen- oder Einstellungsansicht einer Fachanwendung in festen Pixelmaßen bauen, die nie skalieren muss
  • Den Bildschirm eines Personal Computers der neunziger Jahre in einer Ausstellung oder einem Video nachbilden

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Wörterbucheintrag

Typografie
Setze eine Bitmap-Groteske in ihrer nativen Größe ohne Kantenglättung. Nur ein Schriftgrad, Fett als einzige Hervorhebung, und ein Strich unter dem Buchstaben des Kürzels.
Komposition
Teile den Bildschirm in das feste untere Band und die Arbeitsfläche. Rücke die Bedienelemente auf etwa 4px zusammen und setze Bestätigen und Abbrechen in einer Reihe unten rechts ins Dialogfeld.
Material
Arbeite mit nur vier Werten, dem Grau der Fläche, dem Weiß des Lichts, dem Mittelgrau des Schattens und dem Schwarz der Kontur. Das Relief entsteht aus einer äußeren und einer inneren Linie, und beim Drücken tauschen Hell und Dunkel die Plätze.
Zu vermeiden
Wer Grau und Doppellinie übernimmt, dann aber runde Ecken oder weiche Schatten hinzufügt, macht die Richtung der Gravur unlesbar und verliert damit die Härte, die das Original ausmachte.
Zum Weiterlesen
the plates and table of contents of the guidelines book Microsoft Press published in 1995 / the combinations of outer and inner edge specified in the Windows drawing API / the part dimensions and gaps preserved in screenshots of business software of the period

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