Motif

モチーフ / 1989– / 양식 / 플랫폼 화면 언어

The Open Group이 유지하는 UNIX 워크스테이션용 화면 언어로, IEEE 1295로 규격화되어 200종이 넘는 기종에 실렸다. 공식 자료가 스스로 3D 베벨 외관이라고 부르는 그대로, 회색 면의 가장자리에 밝고 어두운 두 색을 두어 모든 부품을 밀어 올려 보여 준다.

Motif — Motif Window Manager(mwm)의 기본 화면 2014 — Wikimedia Commons / CC0
Motif Window Manager(mwm)의 기본 화면 2014 — Wikimedia Commons / CC0 · CC0
Motif — Motif로 구성한 CDE 데스크톱 2012 — Wikimedia Commons / CC BY-SA 3.0 · © User230792
Motif로 구성한 CDE 데스크톱 2012 — Wikimedia Commons / CC BY-SA 3.0 · CC BY-SA 3.0 · © User230792

한눈에 판단

시각적 특징

  • 회색 면의 위쪽과 왼쪽이 밝고 아래쪽과 오른쪽이 어두운 테두리여서 부품이 모두 떠 보인다
  • 누르고 있는 동안에만 명암이 뒤바뀌어 부품이 가라앉아 보인다
  • 입력을 받고 있는 부품의 바깥을 가는 사각 테두리가 빙 둘러싼다
  • 스크롤 막대는 모서리가 각진 사각형이고 양 끝에 삼각형 화살표 버튼이 붙는다

적합한 용도

  • UNIX 워크스테이션 시기의 업무 소프트웨어를 지금 화면에서 재현해 전시나 자료로 쓸 때
  • 누를 수 있는지 없는지를 색이 아니라 요철로 전하고 싶은 계측기나 CAD 조작 화면을 짤 때

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사전 항목

타이포그래피
산세리프를 작은 일정한 크기로 쓰고 레이블은 한 줄에 담는다. 자간을 벌리지 않고 문장 안에 장식을 넣지 않는다.
구성
창을 면을 깎은 사각형으로 나누고 부품을 몇 픽셀 간격으로 붙여 늘어놓는다. 여백을 두지 않고 화면 가득 조작부를 깔아 채운다.
재료
면의 색을 하나 정하고 거기에서 밝은 테두리와 어두운 테두리를 만들어 위아래와 좌우에 둔다. 누를 때는 명암을 뒤바꾼다. 모서리는 둥글리지 않는다.
주의
명암의 테두리를 흐린 그림자로 바꾸면 누르는 순간의 반전을 읽을 수 없게 되어, 입체로 보이기만 하는 장식으로 떨어진다.
더 읽을거리
The Open Group's Motif data sheet, source of the self description distinctive 3D beveled appearance / CDE screenshots set against Motif's parts, and where the two agree and where they differ / the formula that derives a light edge and a dark edge from the face colour, in mwm's default colour settings

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