Amiga Workbench
アミガ・ワークベンチ / 1985–1996 / 양식 / 플랫폼 화면 언어
Commodore가 자사 스타일 가이드에서 규정한 Amiga의 화면 언어다. 초기에는 파란 바탕에 흰색과 주황을 더한 네 가지 색만으로 짜고, 각진 비트맵 서체 Topaz가 640×200 격자에 채워진다. 층을 이루는 것은 창이 아니라 화면 자체여서, 위쪽 막대를 끌어내리면 뒤의 화면이 나타난다.
파란 바탕에 흰색과 주황, 네 가지 색밖에 쓰지 않는 화면 / 각진 비트맵 서체가 640×200의 거친 격자에 채워진다 / 화면 위쪽 끝을 전체 너비의 제목 표시줄이 가로지르고, 오른쪽 끝에 앞뒤를 바꾸는 가젯이 늘어선다 / 사용 가능한 부품은 왼쪽 위 밝은 선과 오른쪽 아래 어두운 선으로 떠오르고, 누르면 명암이 뒤집혀 가라앉는다
사전 항목
- 적합한 용도
- 1980년대 가정용 컴퓨터의 화면을 Mac도 Windows도 아닌 제3의 계보로 다시 만들 때 · 쓸 수 있는 색이 넷뿐인 조건에서 색이 아니라 명암의 반전만으로 누름과 비활성을 전하고 싶을 때
- 타이포그래피
- 고정폭 비트맵 서체를 원래 크기로 놓고 확대도 보간도 하지 않는다. 글자 높이를 8px 안팎으로 고정하고 줄 간격은 좁힌다.
- 구성
- 화면 위쪽 끝에 전체 너비의 제목 표시줄을 한 줄 통과시키고 그 아래를 창으로 채운다. 창은 자유롭게 겹쳐도 되지만, 화면 자체는 겹치지 않고 위아래로 미끄러지는 층으로 다룬다.
- 재료
- 네 가지 색의 조합을 먼저 정해 둔다. 입체는 면을 깎아 내는 방식이 아니라 1px 밝은 선과 어두운 선으로 만들고, 광원은 늘 왼쪽 위에 고정한다. 누를 때는 밝은 선과 어두운 선을 맞바꾼다.
- 주의
- 색 수를 늘려 네 가지 색의 틀을 깨면 명암 대비만으로 누름과 비활성을 전하던 구조가 작동하지 않게 되고, 단색이나 회색 계조 표시에서는 부품을 구별할 수 없게 된다.
- 더 읽을거리
- Amiga User Interface Style Guide のスクリーンとガジェットの章 / Release 2 で規定された、光源を左上に置く立体表現の作法 / Workbench の四色パレットが Amiga の表示ハードウェアの何に由来するか
관련 항목
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