Amiga Workbench

アミガ・ワークベンチ / 1985–1996 / Style / Langages d'écran

Le langage d'écran de l'Amiga, que Commodore a fixé dans son propre guide de style. Les premières versions travaillent avec quatre couleurs seulement, du bleu avec du blanc et de l'orange, et logent Topaz, une police bitmap anguleuse, dans une grille de 640×200. Ce sont les écrans eux-mêmes, et non les fenêtres, qui forment des couches, si bien que tirer la barre supérieure vers le bas fait apparaître l'écran qui tournait derrière.

Un écran de bleu avec du blanc et de l'orange, qui n'emploie pas plus de quatre couleurs / Une police bitmap anguleuse tassée dans une grille grossière de 640×200 / Une barre de titre pleine largeur parcourt le bord supérieur de l'écran, les gadgets de profondeur étant groupés à son extrémité droite / Les contrôles actifs se soulèvent grâce à une ligne claire en haut à gauche et une ligne sombre en bas à droite, et l'appui inverse les deux pour les enfoncer

《Amiga Workbench 1.x の画面》1985年 — Wikimedia Commons / CC BY-SA 4.0The Maddestman《Workbench 1.2 のドロワー窓》2017年 — Wikimedia Commons / CC BY-SA 4.0Chiffre01《Amiga Workbench 3.1 の画面》2018年 — Wikimedia Commons / CC BY-SA 4.0

Entrée du dictionnaire

Usages idéaux
Refaire l'écran d'un ordinateur familial des années 1980 comme la troisième lignée, ni Macintosh ni Windows · Travailler sous une limite de quatre couleurs où l'appui et l'état désactivé doivent passer par l'inversion du clair et du sombre plutôt que par la teinte
Typographie
Posez une police bitmap à chasse fixe à sa taille native, sans agrandissement ni interpolation. Fixez la hauteur des lettres autour de 8px et gardez l'interlignage serré.
Composition
Faites courir une seule barre de titre pleine largeur au bord supérieur de l'écran et remplissez de fenêtres l'espace en dessous. Les fenêtres peuvent se chevaucher librement, mais les écrans jamais, puisqu'ils glissent verticalement comme des couches entières.
Matière
Arrêtez le jeu de quatre couleurs avant toute chose. Le relief ne vient pas d'un biseau mais d'une ligne claire et d'une ligne sombre de 1px, la lumière restant fixée en haut à gauche, et l'appui échange les deux lignes.
Précaution
Dépasser les quatre couleurs casse le mécanisme même qui portait l'appui et l'état désactivé, puisqu'ils se lisaient comme un contraste de luminosité, et sur un affichage monochrome ou en niveaux de gris les pièces cessent de se distinguer.
Pour approfondir
Amiga User Interface Style Guide のスクリーンとガジェットの章 / Release 2 で規定された、光源を左上に置く立体表現の作法 / Workbench の四色パレットが Amiga の表示ハードウェアの何に由来するか

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