Amiga Workbench

アミガ・ワークベンチ / 1985–1996 / Stil / Bildschirmsprachen

Die Bildschirmsprache des Amiga, die Commodore im eigenen Gestaltungsleitfaden festschrieb. Die frühen Fassungen arbeiten mit nur vier Farben, Blau mit Weiß und Orange, und pressen Topaz, eine kantige Bitmapschrift, in ein Raster von 640×200. Nicht die Fenster, sondern die Bildschirme selbst bilden Schichten, und wer die obere Leiste nach unten zieht, bekommt den dahinter laufenden Bildschirm zu sehen.

Ein Bildschirm aus Blau mit Weiß und Orange, der nicht mehr als vier Farben einsetzt / Eine kantige Bitmapschrift, gepresst in ein grobes Raster von 640×200 / Eine Titelleiste über die volle Breite läuft am oberen Bildschirmrand entlang, an ihrem rechten Ende stehen die Gadgets zum Vertauschen der Ebenen / Aktive Bedienelemente heben sich durch eine helle Linie oben links und eine dunkle unten rechts, und beim Drücken kehren sich beide um und das Element sinkt ein

《Amiga Workbench 1.x の画面》1985年 — Wikimedia Commons / CC BY-SA 4.0The Maddestman《Workbench 1.2 のドロワー窓》2017年 — Wikimedia Commons / CC BY-SA 4.0Chiffre01《Amiga Workbench 3.1 の画面》2018年 — Wikimedia Commons / CC BY-SA 4.0

Wörterbucheintrag

Geeignet für
Den Bildschirm eines Heimcomputers der achtziger Jahre als dritte Linie neu bauen, weder Macintosh noch Windows · Unter einer Grenze von vier Farben arbeiten, bei der Druck und deaktivierter Zustand über die Umkehr von Hell und Dunkel statt über den Farbton getragen werden
Typografie
Setze eine dicktengleiche Bitmapschrift in ihrer nativen Größe, ohne Vergrößerung und ohne Interpolation. Halte die Buchstabenhöhe bei etwa 8px und den Zeilenabstand eng.
Komposition
Lass eine einzige Titelleiste über die volle Breite am oberen Bildschirmrand laufen und fülle den Raum darunter mit Fenstern. Fenster dürfen sich frei überlappen, Bildschirme dagegen nie, denn sie gleiten als ganze Schichten senkrecht übereinander.
Material
Lege den Satz aus vier Farben zuerst fest. Die Plastizität entsteht nicht aus einer Fase, sondern aus einer hellen und einer dunklen Linie von 1px, das Licht bleibt stets oben links, und beim Drücken tauschen die beiden Linien die Plätze.
Zu vermeiden
Wer über die vier Farben hinausgeht, zerstört genau den Mechanismus, der Druck und deaktivierten Zustand trug, denn diese wurden als Helligkeitskontrast gelesen, und auf einer einfarbigen oder graustufigen Anzeige lassen sich die Bauteile nicht mehr unterscheiden.
Zum Weiterlesen
Amiga User Interface Style Guide のスクリーンとガジェットの章 / Release 2 で規定された、光源を左上に置く立体表現の作法 / Workbench の四色パレットが Amiga の表示ハードウェアの何に由来するか

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