Pixel Art

ピクセルアート / 1970s– / 기법 / 디지털 이미지 기법

픽셀을 정직한 단위로 삼아, 제한된 해상도와 팔레트로 또렷한 형태를 만든다.

Pixel Art — 픽셀 아트 풍경 (CC BY-SA 4.0) · © Fahmirayan
픽셀 아트 풍경 (CC BY-SA 4.0) · CC BY-SA 4.0 · © Fahmirayan
Pixel Art — 아이소메트릭 픽셀 아트 (CC BY-SA 4.0) · © Propeterson
아이소메트릭 픽셀 아트 (CC BY-SA 4.0) · CC BY-SA 4.0 · © Propeterson

한눈에 판단

시각적 특징

  • 드러나는 픽셀
  • 제한된 팔레트
  • 타일
  • 스프라이트

적합한 용도

  • 작은 화면의 아이콘이나 조작 기호를 확대해도 무너지지 않게 만들 때
  • 게임의 인물과 지형을 작은 크기 그대로 구분해 읽히게 할 때

이 양식 사용하기

짧은 지침을 프로젝트에 적용하거나 구조화된 사양을 AI 도구에 넘길 수 있습니다.

자세한 제작법과 출처제작 규칙, 실제 사례, 비교, 연구, 인용 형식

사전 항목

타이포그래피
글자도 같은 격자 위에 그리고 글자 높이를 픽셀 수로 정해 통일한다
구성
격자를 정했으면 확대는 정수배로만 하고 요소를 격자에서 벗어나게 하지 않는다
재료
제한된 팔레트, 윤곽은 어두운 색으로 조이고 인접색으로 계단을 고른다
주의
사진을 축소해 픽셀로 만들기만 하면 한 픽셀마다의 판단이 빠져서 확대했을 때 윤곽이 흐려져 읽히지 않는다.
더 읽을거리
sprite art / tile maps / demoscene graphics

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