ADV / NVL Text Layout
ADV/NVL(ノベルゲームの文字組み) / 1990s– / Layout / Spiele und Spielkarten
Für den Satz im Visual Novel gibt es zwei benannte Formen, und der ADV-Modus gibt Dialog und Erzähltext Zeile für Zeile in einem Fenster am unteren Bildschirmrand aus. Der NVL-Modus stapelt mehrere Zeilen in einem Fenster, das den ganzen Bildschirm einnimmt, und beginnt an jeder Marke eine neue Seite. Die offizielle Dokumentation der Entwicklungsumgebung Ren'Py bestimmt beide als Paar.
Im ADV-Modus bleibt unten ein breites Fenster stehen, in dem jeweils nur eine Zeile erscheint / Im NVL-Modus füllt die Schrift den Bildschirm, und die gelesenen Zeilen stapeln sich nach oben / Im NVL-Modus löscht der Seitenwechsel den ganzen Stapel auf einmal, und die nächste Seite beginnt leer / Die Auswahl erscheint je nach Form anders, im NVL-Modus steht sie direkt hinter dem laufenden Text statt in einem bildschirmfüllenden Menü
Wörterbucheintrag
- Geeignet für
- Wenn eine Leseanwendung, die Dialoge Zeile für Zeile weiterschaltet, die Darstellung von Dialog und Erzähltext von der Form her festlegt · Wenn ein langer Monolog oder ein Brief als wachsende Seite gelesen werden soll statt als Folge von Bildschirmen
- Typografie
- Halte den Zeilenabstand fest und setze den Namen der sprechenden Figur an den Zeilenanfang. Gib jeder Figur eine eigene Namensfarbe, damit auf einen Blick klar ist, wer spricht.
- Komposition
- Im ADV-Modus wird das Fenster an ein unteres Band geheftet und das Bild bleibt darüber. Im NVL-Modus bekommt das Fenster den ganzen Bildschirm und die Zeilen stapeln sich von oben. In beiden Fällen steht die Zeilenzahl je Seite vorher fest.
- Material
- Lege ein durchscheinendes Fenster über Hintergrund und Figurenbild, mit so viel Untergrund, dass die Schrift gegen die Helligkeit des Bildes besteht. Wähle die Farbe je Figur nach der Helligkeit, die sie vom Hintergrund abhebt.
- Zu vermeiden
- Wer im NVL-Modus weiter Zeilen stapelt und die Seitenumbrüche vergisst, schiebt den Text über den unteren Bildschirmrand hinaus, wo er nicht mehr zu lesen ist.
- Zum Weiterlesen
- where Ren'Py's nvl clear breaks the page / the role of nvl_narrator, which handles narration with no speaker / how the presentation of choices changes between ADV and NVL
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