Generative Art
ジェネラティブアート / 1965- / Technik / Digitale Kunst
Eine Arbeitsweise, bei der man nur die Regel und den Zufallsmechanismus schreibt und das Zeichnen der Maschine überlässt. Wie in den Plotterzeichnungen von Nees zeigt sich das Ergebnis als mehrere Varianten aus einer einzigen Regel.



Auf einen Blick
Visuelle Merkmale
- Ein einziges einfaches Element, das wiederholt die Fläche füllt
- Varianten einer einzigen Regel nebeneinander gezeigt
- Eine Wiederholung, die in Winkel und Lage allmählich abdriftet
- Eine Dichte und Genauigkeit, die keine Hand erreicht
Geeignet für
- Kennzeichen, die sich alle unterscheiden müssen, oder Tickets als Einzelstücke von der Maschine erzeugen lassen
- Ausstellungen und experimentelle Arbeiten, in denen der Entwurf der Regel selbst gezeigt wird
Diesen Stil verwenden
Nutze das Kurzbriefing im Projekt oder übergib die strukturierte Spezifikation an ein KI-Werkzeug.
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Wörterbucheintrag
- Typografie
- Buchstaben als Koordinaten und Wiederholungen behandeln und eine einzige Schrift festlegen.
- Komposition
- Startwert und Streubreite des Zufalls festlegen und die Ausgaben nebeneinander legen, um die Verteilung zu prüfen.
- Material
- Von der gleichbleibenden Strichstärke eines Plotters ausgehen und Tonwerte aus der Dichte der Überlagerungen bilden.
- Zu vermeiden
- Wird die Streubreite des Zufalls zu weit gefasst, klafft der Abstand zwischen Treffern und Fehlgriffen, und es bleibt ein Stapel Ausgaben statt einer Arbeit.
- Zum Weiterlesen
- Georg Nees / Vera Molnár / Processing and creative coding
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