Trompe-l'œil
トロンプ・ルイユ / antiquity–present / 기법 / 회화 기법
화면의 경계를 감추고 재질과 그림자, 스케일을 맞추어 그것이 실제로 거기 있다고 믿게 만든다.



한눈에 판단
시각적 특징
- 실물 크기
- 바닥에 닿는 그림자
- 재질의 묘사
- 액자 가장자리의 활용
적합한 용도
- 상품과 전시에 놀라움의 입구를 만든다
- 화면과 현실의 경계 자체를 소재로 삼는다
이 양식 사용하기
짧은 지침을 프로젝트에 적용하거나 구조화된 사양을 AI 도구에 넘길 수 있습니다.
자세한 제작법과 출처제작 규칙, 실제 사례, 비교, 연구, 인용 형식
사전 항목
- 타이포그래피
- 글자도 그려진 사물로 다루거나 착시 밖으로 분리한다
- 구성
- 하나의 면에 실제 크기의 사물과 그림자를 엄밀하게 배치한다
- 재료
- 나무, 종이, 금속, 마모, 방향이 일정한 빛
- 주의
- 단순한 사실 묘사에 그치지 말고 관객이 잘못 보게 되는 시점과 거리와 경계를 설계한다.
- 더 읽을거리
- William Michael Harnett / illusionistic painting
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