Vector Scan Graphics

ベクタースキャン / 1979–1985 / スタイル / 技術表現

電子ビームで輝線を直接描くベクターモニタのゲーム映像。黒の虚空に浮かぶ発光ワイヤーフレームの緊張感が、初期アーケードの未来像を規定した。

発光するワイヤーフレーム / 黒の虚空 / 均一な輝線 / 幾何学の緊張感

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辞書情報

向いている用途
一次資料と代表作から成立条件を比較する。別媒体へ応用できる構成原理を取り出す
文字
参照作品の文字・記号・スケールを観察する
構成
視線と情報を支配する構造を一つ抽出する
素材
時代・地域・制作工程に固有の素材と挙動を確認する
注意
表面的な記号へ還元せず、時代・地域・技術・制作主体の文脈を確認する。
関連研究
『Asteroids』『Tempest』 / 『Battlezone』の軍事転用 / TRON的想像力への影響

関連項目

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