ベクタースキャン
Vector Scan Graphics / 1979–1985 / スタイル / 技術表現
電子ビームで輝線を直接描くベクターモニタのゲーム映像。黒の虚空に浮かぶ発光ワイヤーフレームの緊張感が、初期アーケードの未来像を規定した。



ひと目で判断
見た目の特徴
- 発光するワイヤーフレーム
- 黒の虚空
- 均一な輝線
- 幾何学の緊張感
向いている用途
- 計測や航法の画面演出で、線だけの緊張した未来像が要るとき
- 暗所での投影や大画面の演出に、発光する図形を使いたいとき
このスタイルを使う
短い指針を制作へ持ち込むか、構造化された仕様をAIへ渡せます。
詳しい作り方と出典制作ルール、実在作例、比較、研究、引用形式
辞書情報
- 文字
- 文字も線分で描き、曲線は折れ線に置き換えて統一する
- 構成
- 黒地の中央に少数の図形を浮かべ、密度を上げない
- 素材
- 線の太さを均一に保ち、発光は輝度のにじみだけで表す
- 注意
- 面の塗りや落ち影を足した時点で発光の理屈が崩れ、線画を乗せただけの暗い画面になる。
- 関連研究
- 『Asteroids』『Tempest』 / 『Battlezone』の軍事転用 / TRON的想像力への影響
関連項目
- ターミナルUI(Terminal UI)共通する印象:技術 / 静けさ。ベクタースキャンとターミナルUIの違いを見る
- ブループリント(Blueprint)同じ「技術表現」の系統。ベクタースキャンとブループリントの違いを見る
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- [ベクタースキャン(Vector Scan Graphics) — デザインスタイル辞典](https://indexstyle.org/ja/styles/vector-scan)
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