Vector Scan Graphics

ベクタースキャン / 1979–1985 / 양식 / 기술 표현

전자빔이 휘선을 직접 그리는 벡터 모니터의 게임 영상이다. 검은 허공에 떠 있는 빛나는 와이어프레임의 긴장감이 초기 아케이드의 미래상을 규정했다.

Vector Scan Graphics — AI가 생성한 해석 이미지 1
AI가 생성한 해석 이미지입니다. 참고 작품이 아닙니다
Vector Scan Graphics — 아타리 『Bradley Trainer』 1981 화면(『Battlezone』의 군용판) — Wikimedia Commons / Public domain
아타리 『Bradley Trainer』 1981 화면(『Battlezone』의 군용판) — Wikimedia Commons / Public domain
Vector Scan Graphics — GCE 벡트렉스(1982)에 표시된 『Spike』 타이틀 화면 — Wikimedia Commons / CC BY 4.0 · © RetroEditor
GCE 벡트렉스(1982)에 표시된 『Spike』 타이틀 화면 — Wikimedia Commons / CC BY 4.0 · CC BY 4.0 · © RetroEditor

한눈에 판단

시각적 특징

  • 빛나는 와이어프레임
  • 검은 허공
  • 균일하게 빛나는 선
  • 기하학적 긴장

적합한 용도

  • 계측이나 항법 화면 연출에 선만으로 이루어진 긴장된 미래상이 필요할 때
  • 어두운 곳의 투사나 대형 화면 연출에 발광하는 도형을 쓰고 싶을 때

이 양식 사용하기

짧은 지침을 프로젝트에 적용하거나 구조화된 사양을 AI 도구에 넘길 수 있습니다.

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사전 항목

타이포그래피
글자도 선분으로 그리고 곡선은 꺾은선으로 바꿔 통일한다
구성
검은 바탕 가운데에 적은 수의 도형을 띄우고 밀도를 올리지 않는다
재료
선의 굵기를 고르게 유지하고 발광은 휘도의 번짐만으로 표현한다
주의
면을 칠하거나 그림자를 더하는 순간 발광의 이치가 무너져 선화를 얹기만 한 어두운 화면이 된다.
더 읽을거리
Asteroids and Tempest / Battlezone's military use / the influence on TRON's imagination

관련 항목

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