ピンスクリーン・アニメーション

Pinscreen Animation / 1930s– / 技法 / アニメーション技法

数十万本の可動ピンを面から押し引きし、横から当てた光が作る影を1コマずつ撮影する技法。ピンの高さが白から深い黒までの連続階調になり、版画のような粒子と彫刻的な光が時間の中で変形する。

Pinscreen Animation — BabyScreen pinscreen at the Cinémathèque québécoise — animation equipment rather than a film frame — Lëa-Kim Châteauneuf — Wikimedia Commons / CC BY-SA 4.0
BabyScreen pinscreen at the Cinémathèque québécoise — animation equipment rather than a film frame — Lëa-Kim Châteauneuf — Wikimedia Commons / CC BY-SA 4.0 · CC BY-SA 4.0
Pinscreen Animation — AI生成の解釈イメージ 1
AI生成の解釈イメージ(参考作品ではありません)
Pinscreen Animation — AI生成の解釈イメージ 2
AI生成の解釈イメージ(参考作品ではありません)

ひと目で判断

見た目の特徴

  • 微細な点と短い影が集まる灰色の階調
  • 輪郭が粒子へほどける柔らかな黒白像
  • 横光の方向に揃う無数の影
  • 前の状態を均して次の形へ彫り直す連続変形

向いている用途

  • 夢、記憶、変身を、黒白の像が物質的にほどける短編やタイトルで表すとき
  • 線画より柔らかい階調を保ちながら、版画の暗部を動かしたいとき

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短い指針を制作へ持ち込むか、構造化された仕様をAIへ渡せます。

詳しい作り方と出典制作ルール、実在作例、比較、研究、引用形式

辞書情報

文字
文字を載せる場合は細い輪郭へせず、ピンの影に負けない中太の短い語を静止面へ置く。
構成
一つの大きな明暗塊を先に作り、焦点だけピンの高さを細かく変え、外周を粒子へ溶かす。
素材
ピンを同じ間隔で並べ、横光を一方向に固定する。白は押し込み、黒は引き出し、中間調を高さの差で刻む。
注意
写真へ粒状ノイズや鉛筆フィルターを重ねるだけでは成立しない。明暗がピンの高さと光の方向から生まれ、各コマで物理的に作り替えられる必要がある。
関連研究
Alexandre Alexeieff and Claire Parker / pin height, side light and tonal value / The Nose and Mindscape

関連項目

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