幾何学的抽象

Geometric Abstraction / 1910s–present / スタイル / 幾何学抽象

自然物を描かず、円、矩形、線、格子、反復、比率を主要な形として構成する抽象様式。De Stijl、Suprematism、Concrete Art、Hard-Edgeなどを横断する上位語だが、手振れより幾何と境界を優先する共通の見た目を持つ。

円、矩形、直線、格子を主要な形として使う / 形の境界が明確で、奥行きより面の関係を前へ出す / 比率、反復、回転、ずれを構成規則にする / 具象的な主役を置かず、色と形の力関係で焦点を作る

Geometric Abstraction — AI生成の解釈イメージ
AI生成の解釈イメージ(参考作品ではありません)

辞書情報

向いている用途
複数媒体を、図像でなく共通の形、比率、反復規則で統一するとき。科学、音楽、建築の関係を、具象イラストを使わず視覚化する展示
文字
書体は幾何形と競わせず、形の基準寸法から文字サイズ、行送り、余白を導く。
構成
一つの基準単位を決め、反復、回転、比率変更のうち二操作までで画面全体を組む。
素材
平坦な色面と硬い境界を基本にし、紙、塗装、光の差は形の規則を崩さない範囲で使う。
注意
図形素材を飾りとして散らすと、規則のない“モダン風”になる。より狭い運動が特定できる場合は、この上位語で歴史的差を覆わない。
関連研究
De Stijl, Suprematism and Constructivism / Concrete Art and Hard-Edge painting / global geometric abstraction beyond a single European lineage

関連項目

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