バレットタイム

Bullet Time / 1999– / 技法 / 映画技術

静止カメラを弧状に並べて同時・順次に発火させ、時間をほぼ止めたまま視点だけが動く映像をつくる。『マトリックス』が仮想カメラの概念を大衆化した。

Bullet Time — AI生成の解釈イメージ 1
AI生成の解釈イメージ(参考作品ではありません)
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Bullet Time — AI生成の解釈イメージ 3
AI生成の解釈イメージ(参考作品ではありません)

ひと目で判断

見た目の特徴

  • 凍結した時間
  • 移動する視点
  • カメラの弧
  • 実写と補間の混合

向いている用途

  • 格闘やスポーツの決定的な一瞬を、周囲を回りながら見せるとき
  • 新製品を静止させ、視点だけを動かして全周を一続きで見せるとき

このスタイルを使う

短い指針を制作へ持ち込むか、構造化された仕様をAIへ渡せます。

詳しい作り方と出典制作ルール、実在作例、比較、研究、引用形式

辞書情報

文字
文字は空間に固定し、カメラの弧に従って歪ませる
構成
弧の中心に被写体を置き、背景に基準となる直線を残す
素材
均一な照明で影の飛びを抑え、補間の破綻を隠す
注意
スローモーションの派手さと混同しない。核心は時間と視点の分離にあり、山場でない場面で繰り返すと効果が消える。
関連研究
ジョン・ゲイタ / ティム・マクミランのタイムスライス / バーチャルプロダクションへの系譜

関連項目

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