Apple Desktop Interface

アップル・デスクトップ・インターフェース / 1984–1997 / Stil / Apple UI

Die Bildschirmsprache der ersten Macintosh-Generation, die Apple im Richtlinienbuch von 1987 selbst The Apple Desktop Interface nannte. Unter der Beschränkung auf ein Bit Schwarzweiß hielt sie einen Formenkanon schriftlich fest, Halbtöne aus Punktrastern, Fenster mit runden Ecken, eine Titelleiste aus übereinandergelegten Querlinien und eine fette Bitmapschrift.

Apple Desktop Interface — Bildschirm von Macintosh System 3, 1986 — Wikimedia Commons / CC0
Bildschirm von Macintosh System 3, 1986 — Wikimedia Commons / CC0 · CC0
Apple Desktop Interface — MultiFinder in Macintosh System 4.2, 1987 — Wikimedia Commons / CC0
MultiFinder in Macintosh System 4.2, 1987 — Wikimedia Commons / CC0 · CC0
Apple Desktop Interface — Microsoft, Bildschirm von Office 2.5.1 for Macintosh — Wikimedia Commons / CC BY-SA 4.0 · © Microsoft Corporation
Microsoft, Bildschirm von Office 2.5.1 for Macintosh — Wikimedia Commons / CC BY-SA 4.0 · CC BY-SA 4.0 · © Microsoft Corporation

Auf einen Blick

Visuelle Merkmale

  • Nur zwei Werte, Schwarz und Weiß, und das Grau entsteht aus schwarzen Punkten im Schachbrettmuster
  • Die vier Fensterecken sind gerundet, und über die Titelleiste laufen mehrere dünne Querlinien
  • Eine Menüleiste am oberen Bildschirmrand, an deren linkem Ende das Apple-Zeichen sitzt
  • Chicago, eine fette Bitmapschrift, deren Buchstaben in ein Feld von 9×7 Punkten gepresst sind

Geeignet für

  • Bildschirme der frühen Macintosh-Zeit für heutige Displays neu zeichnen und in einer Ausstellung oder einem Artikel zeigen
  • Für ein Gerät gestalten, das nur zwei Werte ausgeben kann, etwa ein Display aus elektronischem Papier oder einen Bondrucker

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Wörterbucheintrag

Typografie
Verwende eine fette Bitmap-Groteske und setze die Buchstaben nur auf ganze Pixelpositionen. Kein Kantenglätten, und der Unterschied zwischen Überschrift und Fließtext entsteht über den Schriftgrad, nicht über die Stärke.
Komposition
Eine Menüleiste über die volle Breite besetzt den oberen Rand, alles darunter ist Arbeitsfläche. Fenster sind Rechtecke mit runden Ecken, die sich frei überlappen, und die Abstände schreiten in ganzen Pixeln fort.
Material
Nur Schwarz und Weiß, mittlere Helligkeiten entstehen aus Schachbrett- oder Diagonalrastern. Weiche Schatten und Verläufe sind verboten, und jede Grenze wird mit einer schwarzen Linie von einem Pixel gezogen.
Zu vermeiden
Wer die Bitmapschrift in einem nicht ganzzahligen Verhältnis vergrößert oder glätten lässt, verwischt die Konturen und löscht die Dichte der einzeln gesetzten Punkte, den Kern dieses Stils.
Zum Weiterlesen
the 1987 Apple Human Interface Guidelines itself, a copy of which sits on the Internet Archive / Susan Kare's original icon drawings in pencil on graph paper, the sketchbook held by MoMA / screenshots from System 1 through System 7 laid side by side, and how the use of halftone dots changed

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