무대 미술

객석이라는 정해진 거리에서 보인다는 전제 아래 무대 장치도 의상도 얼굴도 과장해 기호로 바꾸는 작업들이다. 그림자극 인형부터 배우의 분장까지 포함한다.

사전 항목

  1. Wayang Kulit traditional–present / 양식

    등불과 스크린 사이에서 투각한 가죽 인형을 놀리는 자와의 그림자극으로, 윤곽과 실루엣, 양식화된 옆얼굴이라는 그림자의 조형 언어를 완성했다.

  2. Ballets Russes 1909–1929 / 양식

    댜길레프의 무용단은 예술가를 스타로 만들었다. 박스트의 포화된 색채와 오리엔탈리즘, 피카소와 곤차로바의 전위가 무대에서 패션과 디자인으로 흘러들었다.

  3. Bauhaus Stage 1921–1929 / 양식

    슐레머의 무대공방은 신체를 기하학으로 옮겼다. 《삼부작 발레》 의상의 구와 원뿔은 인간을 공간 속의 형태로 춤추게 했고, 퍼포먼스 아트는 여기서 시작된다.

  4. Constructivist Stage 1922–1930s / 양식

    혁명기 러시아의 양식. 그려진 배경막을 버리고 무대 위에 작동하는 맨몸의 기계를 세웠다. 포포바가 《관대한 오쟁이 진 남편》을 위해 만든 회전 구조물은 무대미술을 실제로 작동하는 구축물로 바꾸었다.

  5. New Stagecraft 1890s–1930s / 양식

    그려진 사실주의를 버리고 빛과 단차, 단순한 볼륨으로 음악과 신체를 위한 공간을 빚어낸 무대 개혁. 아피아의 살아 있는 빛과 크레이그의 움직이는 스크린이 조명 디자인이라는 직업 자체를 만들어냈다.

  6. Commedia dell'Arte 16th–18th century / 양식

    가면과 정형화된 의상으로 인물 유형을 한눈에 알리는 이탈리아의 즉흥 희극이다. 아를레키노의 마름모, 풀치넬라의 흰 옷 같은 시각 기호의 체계는 미술과 의상, 그래픽에 끊임없이 인용되어 왔다.

  7. Kumadori 1673– / 양식

    붉은색과 쪽빛 선으로 근육과 혈관을 과장해 배역의 성격을 얼굴에 도해하는 가부키 분장. 샤라쿠의 배우 그림과 더불어 일본 디자인이 지닌 강한 그래픽적 얼굴의 기원.

색인의 원래 위치로