Generative Design

ジェネラティブ・デザイン / 1960s–computational present / 技法 / 計算表現

完成形を一つ描く代わりに、形が生まれるルールを設計する。

反復 / パラメータ / 変奏 / 偶然性

初期コンピュータ・アートの展示 1978(CC BY-SA 3.0)ドローイングマシン(Free Art License)ジェネラティブアート(CC BY-SA 4.0)

辞書情報

向いている用途
大量のバリエーションに一貫性を持たせる。データや入力に反応する固有の表情をつくる
文字
読みやすい固定情報と可変する表示文字を分離
構成
一つのルールから密度・角度・色を展開
素材
乱数の範囲を絞り、結果を人が選ぶ
注意
生成された複雑さを目的にしない。何を変え、何を固定するかを先に決める。
関連研究
algorithmic art / rule-based identity systems

関連項目

情報源:MoMA — Thinking Machines

一覧内の位置へ戻る